indienova.com/steam/game/2016370
玩家需要控制关卡中的各种机制来帮助魔法学院的女巫和精灵拿到鲜花通过见习魔女测试。……玩家需要控制关卡中的各种机制来帮助魔法学院的女巫和精灵拿到鲜花通过见习魔女测试
indienova.com/steam/game/1913490
玩家需要控制关卡中的各种机制来帮助魔法学院的女巫和精灵拿到鲜花通过见习魔女测试。……玩家需要控制关卡中的各种机制来帮助魔法学院的女巫和精灵拿到鲜花通过见习魔女测试
indienova.com/steam/game/2136060
解谜游戏中,解决最具挑战性的谜题,跳跃,投掷物品,使用开关,躲避陷阱,击败敌人,收集礼物,并发现阿特拿到开门的钥匙的最佳方式……每个世界结束时要面对强大的首领寻回被黑暗巫师偷走的多米诺遗物,解决最具挑战性的谜题,面对敌人,收集礼物,并发现阿特拿到开门的钥匙的最佳方式
indienova.com/groups/post/103700
项目类型:竖屏暗黑like手游,玩法层面参考《暗黑4》《流放之路》《迷雾大陆》,保留暗黑打宝精髓的同时做减法来适配移动端的操作……完成后我会和之前接触的投资公司联系,尽量能拿到正式开发的启动资金来开发demo。……如果后续拿到投资,每人都能获得不低于业内平均水平的月薪,游戏上线后还有利润分成
indienova.com/u/isyume/blogread/33724
虽然我本科是计算机的但是我是因为不喜欢编程才转行的啊啊啊啊啊谁能想到最后做毕设还是得编程!……做完毕设以后是做实验分析数据,接着是痛苦的写论文(永远恨文献综述),然后准备答辩。……大多数人的毕业设计方向是功能游戏(教育游戏、心理健康游戏之类),少数同学选的开发方向,做算法工具之类的
indienova.com/u/zoucha/blogread/8148
我们游戏希望做无职业化,拿到什么武器就可以使用对应的技能。每种类型的武器之间都有较大的差异化
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35023
此次公测上线,自然也为玩家们准备了多重好礼,开服的诸多福利活动,奖励让大家拿到手软! ……,队员们相继失散,仅剩下调查官丽雅和涂逸。 ……开服活动,玩家只需每日签到即可获得强力调查官,签到第2天送紫色品质发展调查官“美西子”,第7天送橙色品质战斗调查官
indienova.com/u/wr282828/blogread/14896
关闭了之前的抢先版游戏测试,由于游戏不够好,怕大家拿到测试key后失望,所以先关闭了测试,等之后游戏更加完善了
indienova.com/groups/post/100122
任职要求:1、本科以上学历,专业不限
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)