《神力科莎EVO》 Assetto Corsa EVO(Assetto Corsa EVO)

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每辆车都通过 Kunos 自研的物理图像引擎模拟其机械、电子和空气动力性能,并与使用激光扫描技术所再现的真实赛道相结合……·法拉赛道 - 伊莫拉•         拉古那赛卡赛道 抢先体验首日版——游戏模式·        ……单个玩家:·         练习赛·         快速竞赛·         驾驶学院·        

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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萨塞克斯大学的本科有游戏设计专业,布莱顿大学的游戏创意专业,同时还有游戏编程,金匠史密斯的游戏设计专业……(硕士),同时还有游戏编程,阿伯泰大学的游戏设计专业,同时也有游戏编程,有本科和硕士。……因为游戏工程专业以技术为主,所以这个游戏的实现以解决技术难题为主,对于设计与美术则没有太多的要求

中国 X 北欧国际 Game Jam vol.2 : 开工,美景

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昨天还有些羞涩的阿西达苏江在充分休息过后完全进入了状态,今天我基本已经插不上什么话。……上午我接受了一家维堡当地新闻媒体Viborg Stifts Folkeblad的采访(采访报道点击这里查看……由于辗转其他城市,回到维堡时已经是晚上10点,太阳刚要开始下山

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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当然,出国学习游戏设计与学习其他专业没什么不同,择校总是必不可少又纠结万分的环节,然而,当我们摊开学校列表的时候……和公司的合作下来有什么样的感受?学校内部的有什么不同吗?……从你的角度来看,DigiPen 和 MSU 相比各自有什么特点呢?

Indie Figure:专业背景之下自得其乐的 indie 之路

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(Communication University of China,以下简称 CUC)动画数字艺术学院游戏设计艺术专业学习……Box Fighter 灵感来源游戏制作过程之中,零力也对于美术设计要求较高。……教育面对零力这样一个经历过国内外游戏设计教育的学生,一个很容易想起的问题是国内外的游戏设计教育有什么不同

小组帖子:我的游戏并不复古

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哎,假如我事先知道B站个游戏大赛(题外话,个人感觉B站的游戏业务确实有点,很多东西热度不高……),……大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应的今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择,也不啻提出一个反思:既然我们追求逼真的游戏画质,什么不直接照片做游戏……既然说到这里了,我就不妨继续暴论一下,其实我真没觉得电子游戏是第九艺术,是什么至今为止表现力最强的综合艺术

小组帖子:我的游戏并不复古

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哎,假如我事先知道B站个游戏大赛(题外话,个人感觉B站的游戏业务确实有点,很多东西热度不高……),……大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应的今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择,也不啻提出一个反思:既然我们追求逼真的游戏画质,什么不直接照片做游戏……既然说到这里了,我就不妨继续暴论一下,其实我真没觉得电子游戏是第九艺术,是什么至今为止表现力最强的综合艺术

无有时代:我的游戏并不复古

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哎,假如我事先知道B站个游戏大赛(题外话,个人感觉B站的游戏业务确实有点,很多东西热度不高……),……大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应的今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择,也不啻提出一个反思:既然我们追求逼真的游戏画质,什么不直接照片做游戏……既然说到这里了,我就不妨继续暴论一下,其实我真没觉得电子游戏是第九艺术,是什么至今为止表现力最强的综合艺术

电子RPG小史 #7:经典、传承与新潮

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编者按CRPG Book Project 是一个介绍电子 RPG 历史的文章项目,之前计划的成员曾对其中的一些内容进行了翻译……几位新的志愿者官方进行了沟通,在得到授权后准备陆续翻译其中一些条目和内容。……indienova 这些译者取得了联系,经许可准备将这些内容作为“电子 RPG 小史”专题内容继续发布

小组帖子:求实习机会

indienova.com/groups/post/100542

本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读的本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏图形编程专业。……研究生是设计系的动画,游戏互动专业。……(真的很简单QAQ)最好是上海的独立游戏工作室,什么规模,在做什么类型游戏都可以!!

版本:Early Access


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