网易智企:重回游戏公平,向游戏打金工作室宣战!

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打金工作室所控制的海量账号,从游戏中获取资源,这部分资源的产出是游戏经济系统原先的设计之外的,大量资源产出与出售将会挤压正常市场……,不仅检测玩家历史多条轨迹,也检测玩家间的相似异常轨迹。……AI 系统的过程正义数据方案的检测相比传统的手段证据问题上尤为特殊

咖啡馆超市模拟器(Cafemart Simulator)

indienova.com/steam/game/3408110

单人游玩或与朋友一起合作模式中畅玩吧!……单人游玩或与朋友一起合作多人模式中畅玩!……丰富的自定义选项直观的建造菜单、网格放置系统、地板和墙壁的自定义涂色功能,以及灵活的咖啡馆桌椅布置系统

咖啡馆超市模拟器(Cafemart Simulator)

indienova.com/game/cafemart-simulator

单人游玩或与朋友一起合作模式中畅玩吧!……单人游玩或与朋友一起合作多人模式中畅玩!……丰富的自定义选项 直观的建造菜单、网格放置系统、地板和墙壁的自定义涂色功能,以及灵活的咖啡馆桌椅布置系统

会员:芒果方块团队(Mangocraft)

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芒果方块是中国的非营利性综合性自媒体。……芒果方块主营自媒体,涉及领域包括但不限于游戏,生活,动画,主要作品:游戏故事系列、游戏推荐系列、LIFE

【中英字幕】【GDC2020】多元思维游戏设计:如何打造玩家动态

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来自 GDC2020 的线上演讲,由前拳头游戏(Riot Games)的玩家动态主管和拳头游戏的玩家动态主管分享的……如何在游戏中创造良性的玩家互动和联机机制 来自 GDC2020 的线上演讲,由前拳头游戏(Riot Games)的玩家动态主管和拳头游戏的玩家动态主管分享的

长锐:生存竞赛 日志01

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辞职后第一个月的开发日志 生存游戏,包含基本的收集,战斗,合成,建造 游戏基本框架已经完成了,最近两天找些素材调换掉旧的……原本的技能系统觉得不实用,就换成了类似war3触发器的那种机制,同时开发了一套节点编辑器,优点是配置更加灵活……好在后来都陆续修复了本来打算昨天辞职满30天,准备写个日志,不过bug越修越多,录视频不可控的因素太多了,又花了不少时间修版本基本没有太影响的大

芭提雅(Pattaya)

indienova.com/steam/game/2282690

在这款游戏中,我们的主角Dude和他的朋友Jimmy,将一起去逛泰国芭雅完成一场美妙的旅行。……在这款游戏中,我们的主角Dude和他的朋友Jimmy,将一起去逛泰国芭雅的风情街,到那里去挑选最漂亮的姑娘……修改剧情,翻译成各种语言,或者写续集,并且还可以把您的DIY成果Email给我们,我们将非常感激,我们写免费的续集时可能会采纳

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(下)

indienova.com/u/huluworld/blogread/32809

最近开发过程中遇到的真实事情,再次让我感受到了这一点。……当时我都不知道怎么办了。……心情像是一个心爱之人在你面前昙花一再不相见,你还来不及说一句“我喜欢你”一样的难受

街机博物馆:东京战争(Arcade Archives: Tokyo Wars)

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《TOKYO WARS》是 NAMCO LIMITED( Bandai Namco Entertainment……加入绿军或白军的坦克部队,逼真的城市街道中展开激战。 摧毁敌人或被敌人摧毁——东京之战,此刻开战!

街机博物 2 馆:东京战争(Arcade Archives 2: Tokyo Wars)

indienova.com/game/arcade-archives-2-tokyo-wars

《TOKYO WARS》是 NAMCO LIMITED( Bandai Namco Entertainment……加入绿军或白军的坦克部队,逼真的城市街道中展开激战。 摧毁敌人或被敌人摧毁——东京之战,此刻开战!

版本:Early Access


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