GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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Q很多人觉得游戏败了,主要就应该怪策划,你觉得是这样?张伟:不对。……Q每个方向都会有一个leader?比如主数值,主系统。张伟:也要视情况而定。……伪需求来自哪里

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

indienova.com/u/teapoly/blogread/3879

“你这个比方我不知道你是觉得快还是觉得慢啊……”“话说海豹角色不是已经?……“没、没耳朵”“那你不能用个突出没耳朵的发型”“不、不好看”“……是不好看”“啊,我有主意了,等我十分钟……”“这又哪里像海豹了?”

Yahoohoo:做了个新Demo欢迎试玩;另征集合作伙伴

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indienova.com/novapress/game/id/346没有indienova账号的话可以加我……或者只是经验交流也可以,或者先勾搭上以后其他游戏时也可以合作。……我对各类游戏都有兴趣;有做SLG游戏的可提供现成程序支持。欢迎介绍朋友~

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……希望上海的小伙伴可以一起开坑,新的游戏,坐标上海。……微信c1019372237 blueseak: 不断朋友联系我,很感谢

小组帖子:-招贤纳士-

indienova.com/groups/post/1915

丰富的美术,缺程序,缺建模。看到了的话,请联系我。……3d项目吗 TD: @makegames4fun#1 嗯嗯 小漠_Ellison: Unity3d?……不过可以试试接包 TD: @小漠_Ellison#3 可以联系方式吗 erufu: 兹磁一下 erufu

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 超直覺Sprite高亮閃爍範例 0 喜欢

indienova.com/groups/post/1091

答案是:使用<Sine>跟<Fade>你猜到了這是怎麼的嗎?……pan.baidu.com/s/1miAwRri(转发自:原日志地址) totoyan: 老师这是要每天一更的节奏,……可以用来受击效果~ 傅老師: @StoneFan1987#3 奧義就在偷偷使用Fade 慕雪白羊:

astrorz:《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35494

所以还是保留一点神秘感,也没有游戏视频,或者游戏画面的视频。……,或者标题党的人了,除非是花不完的钱,流量,广告,要不有人,要不资源,总的一句话,就是太难了,……如果有钱,资源,还会做独立游戏吗?点别的,可能更赚钱?

小组帖子:请问GML运行代码有顺序吗?

indienova.com/groups/post/1459

比如如下步事件代码来实现按住AD键则左右行走,不按则站立:而我认为上图红圈位置代码移动到代码页上部也是可以的……我想知道问题在哪里呢?……不知道谁能帮我解答一下,或者说哪里有相关资料。谢谢。 yishalee: 球解惑

小组帖子:[注意]各位试过游戏的把电脑配置发一下

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eastecho: 这次 Mac 的 Build ?……疯王子: @eastecho#1 我哪里来MAC,摊手。不会弄。……疯王子: @zby286#4 才的肯定没问题啦。要是才的就发烫,我这游戏没几个人能玩啦

小组帖子:坐标成都,程序一枚,寻求合作。

indienova.com/groups/post/29270

发起:RonTang 本人曾就职于北京Gameloft,个人海外apple store作品。……比较好玩,然后还可以输出三观。……我现在也在犹豫找一份稳定工作,还是独立游戏,希望可以在IndieNove找到志同道合朋友或合作伙伴

版本:Early Access


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