indienova.com/u/zchletterr
目前正在使用RPG Maker MV填我的第一个坑,并且有着不切实际的野心(划掉)
indienova.com/steam/game/2054670
此游戏最高打几折?要不是首次只能40%off,不然我直接粉碎性骨折。我想退款怎么办?
indienova.com/groups/post/33586
4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的设计及制造。……对了,最近3122老说他想解谜,你们应该给他安排点故事,好让他有事儿做。……[spoiler]别让他闲得天天想着怎么勾搭*管理系统的小姐姐*[/spoiler]。”
indienova.com/groups/post/33585
4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的设计及制造。……对了,最近3122老说他想解谜,你们应该给他安排点故事,好让他有事儿做。……[spoiler]别让他闲得天天想着怎么勾搭*管理系统的小姐姐*[/spoiler]。”
indienova.com/groups/post/33584
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indienova.com/u/duco/blogread/22539
4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的设计及制造。……对了,最近3122老说他想解谜,你们应该给他安排点故事,好让他有事儿做。……[spoiler]别让他闲得天天想着怎么勾搭*管理系统的小姐姐*[/spoiler]。”
indienova.com/steam/game/3064870
你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的
indienova.com/game/pizza-tower
- 想怎么玩就怎么玩! 追求最高分或按自己的节奏探索!
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27887
昨天,又增加了一个地图房间到游戏里,我想把它放在1号房间的上面,打开大地图时,能看到效果,请问该怎么做呢
indienova.com/u/mimicnix/blogread/28390
次洞窟的雏形已经显现但是地牢的所有位置都应该可以抵达有两种方法可以解决填补小的空洞将较大的洞窟连通起来流程首先用FillFlow算法检测出所有连通区域计算所有区域面积只保留面积最大的几个,过小的洞直接填掉将剩下次一级的洞窟的中心点去比对最大洞窟区域的点……首先要考虑的是出入口流程对洞窟生成一张评分图评分的依据是这个点周围9*9的格子中有多少个墙上图中左上角就是地牢的评分图越是冷色调,评分越高随机挑选一个评分最高的位置放置入口然后将这个点周围的区域评分清……0(也就是变成红色)然后在剩余最高评分的几个点中挑一个离入口最远的地方放置出口然后再将出口地区周围评分清
版本:Early Access
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