六角棋盘(Hexon)

indienova.com/game/hexon

请将所有磁性拼图片都吸附到底板上,从而启动每块底板。 每道关卡都有不同底板与一组磁性拼图片。……您得将所有磁性拼图片都吸附到底板上才能通过每道关卡。不得留下任何一片未吸附的磁性拼图片。……各关卡都会提供不同形状的底板和拼图片组,请把所有拼图片连在适当的位置后通过关卡吧

派蒙:序列帧素材模糊情况/制作序列帧游戏时如何导出高质量素材

indienova.com/u/mHEh65IGm087dDl3/blogread/37188

在网络上下载了一些序列帧图片资源用于开发我的游戏Demo。……后面发现是分享网站导出的图片分辨率太低了,源文件是没问题的。……具体配置勾选为PNG-24取消转化为sRGB缩放至400%并将品质修改为邻近这样素材就不会糊了分析:(部分为咨询

休闲拼一拼

indienova.com/steam/game/1871020

这是一款比较简单的拼图游戏,每张图片都有排行记录,可以不断挑战自己,没有最快只有更快!……游戏特色每张图片都是动态状态,虽然没有太大的动作,不过也能区别静态图片呆板。……每张图片都有不同的休闲主题和复杂度,简单中挑战自我

乒乓河豚(Ping Pong Pufferfish)

indienova.com/game/ping-pong-pufferfish

台湾的夜市内,有一种摊贩小游戏,玩家需要把球投入玻璃杯内以获取分数,分数越高就能得到更好的奖品

正宗台湾十六张麻将(正宗台灣十六張麻將)

indienova.com/game/zheng-zong-tai-wan-shi-liu-zhang-ma-jiang

正宗台湾十六张麻将一共提供了自由对战、修业模式、麻将大赛等三种模式,也有一些特殊的道具和法术可以使用

聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题

indienova.com/indie-game-development/problems-we-met-when-using-images-in-games/

但是这样的话却会产生一些使用上的困扰。最常见的困扰就是采样越界。……这样性能会弱一点(插值采样函数应该都已经固化在 GPU 内部了)。……mipmap 贴图(就是长宽都缩小到二分之一的那张 mipmap 贴图)两张 mipmap 贴图来

小组帖子:自己想开发的一个登月题材的像素风游戏

indienova.com/groups/post/99893

好像上传的图片被做了柔化边缘的处理...……阿卡丽儿: 前端显示的处理,上传的图片文件没有被柔化(猜测) ∞™ ≠ 52Cº: @阿卡丽儿#1

Moondown丶咏叹:Unity 教程 | 使用UGUI ScrollRect制作动态相册

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3638

加载图片下面通过脚本在运行时加载图片,添加ImageLoader脚本,代码如下:脚本声明了两个序列化字段以便在…….jpg的图片文件。……遍历所有查找到的图片文件,输出文件名称便于调试,再调用另一协程函数用于加载图片,该函数有两个参数,第一个是图片名称

台北仲夏夜之梦(台北仲夏夜之梦)

indienova.com/steam/game/3141580

你将扮演一位初到中国台湾的年轻游客,在繁华与静谧兼具的城市中,与五位风格迥异的女性角色邂逅。……游戏设定在台北市的繁华与静谧之中,你将扮演一位从中国大陆来到中国台湾的年轻游客(男主:王伟),在这个充满现代感与历史底蕴的城市中邂逅五位性格各异的女性角色

zrix:聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题

indienova.com/u/turix/blogread/12340

但是这样的话却会产生一些使用上的困扰。最常见的困扰就是采样越界。……现在,我们对两个像素一次Alpha预乘来看看结果:经过Alpha预乘之后,我们两个像素的颜色将要转变为……这样性能会弱一点(插值采样函数应该都已经固化在GPU内部了)

版本:Early Access


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