indienova.com/groups/post/101361
希望能够详细一点目前我只知道一些零零碎碎,但是解决这个问题基础层、单位层、角色层 ashjo: 有一个entity模板的数据结构
indienova.com/game/diablo-ii-lord-of-destruction
该资料片增加了第五幕场景,增加了德鲁伊和刺客两个新职业,引入了雇佣兵的升级模板和装备栏,并且增加了专属装备
indienova.com/game/evkworld
从精灵到骨骼再到tilemap,也支持PC、安卓、H5等多个平台的打包发布;更有丰富的教程、示例、模板
indienova.com/u/yishalee/blogread/3493
且脚下没东西,就下落并转换为跳跃状态jump==1,比如开局的自由落地以及不小心掉下去的情况),以及来做落地或马里奥顶砖块判断……(死亡与否)、timer、playerspeed几个自建变量来写代码,后期会调用这些东西而不是每次都填写具体的运动数值
indienova.com/groups/post/1445
且脚下没东西,就下落并转换为跳跃状态jump==1,比如开局的自由落地以及不小心掉下去的情况),以及来做落地或马里奥顶砖块判断……(死亡与否)、timer、playerspeed几个自建变量来写代码,后期会调用这些东西而不是每次都填写具体的运动数值
indienova.com/u/gulofish/blogread/32939
其他均填写Beyond Compare按照路径,唯独“.xlsb”填的内容不一样,具体如下(我不是很懂……,在弹出的窗口中添加红框内容,均填写Beyond Compare按照路径
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