[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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另外,大约 80 % 的开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动的希望红们可以去玩他们的游戏……然后,有不少欧美游戏媒体会录制影片或 podcast 型节目,日本游戏媒体这么的很少,都还是维持静态文字与图片报导的形式……,就会用“海外受到瞩目”为主题来报导,这是从音乐、影视、流行文化产业就很盛行的作法

口袋妖怪:绿宝石(Pokémon Emerald Version)

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《宝可梦 绿宝石》的故事设定在与前作关都地区和城都地区有一定距离的丰缘地区,其设计基于日本的九州岛和九州地方……主角和大吾一同成功控制了绿岭宇宙中心的局面后,海洋队老大水梧桐海底洞窟用靛蓝色宝珠唤醒了盖欧。……为了平息固拉多和盖欧的争斗,主角需要前往天空之柱唤醒烈空坐并寻求它的帮助

命运的宝石:无家可归的矮人(Gems of Destiny: Homeless Dwarf)

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阿克塞爾不再是一個年輕的侏儒,而是一個著鬍鬚和斧頭的令人印象深刻的侏儒!……這個村子裡,阿克塞爾發現村子裡到處都是地精。……當他們發現地精入侵的可怕秘密時,他們感到非常驚訝,村莊將不再一樣難度越來越大的 100 個具有挑戰性的關

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【2】

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——算了,这么弊端更大了,这不能算一个解决办法。简单的显示图层解决了,但是还有更多问题。……,鼠标在卡牌上——让这张进入检视状态,然后牌不再倾斜——不再覆盖鼠标——回到普通状态——鼠标在卡牌上……有没有其他情况需要用到牌的raycast范围?比如要做拖动牌的时候怎么

小组帖子:类银/类空找2D美术

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关于钱的事:我是家里蹲,温饱没问题但是没有多少钱可以支持。……我之前干的是nodejs后端,但是只上了三个月,没有存下多少钱Orz。……技术美术相关的,比如shader方面的,太难了,如果后面一切顺利筹到钱了就找一个pro哥来技术美术

列夫卡Lefka 空垣

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在位于阴阳两界之间的观测站,你将扮演新上任的部长曹麟,与部员列夫一起调查由「桃源抛尸案」引入的诸多灵异事件……在这个人鬼混杂,乱象丛生的世界中,你作为资源管理部新上任的部长曹麟,同部员列夫,以桃源公寓抛尸案为契机……/打开菜单Shift+方向鍵 跑步游戏制作/剧本:悠乙美术:悠乙、栞 @年米羔栞罐、蟹肉枕头音乐:静庭发行

猎龙人(Dragon Hunter)

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在这个独特的益智游戏你的目标是拍摄放置各种位置上。……问题是,你不会总是有一个干净的视线,那些可恶的喷火生物在哪里,你必须找出正确的角度,箭头将必须飞向土地一个成功的打击……( windows、MAC、Linux) 上的兼容性人类的黄昏降临我们身上

让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

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另一方面游戏易用性和用户体验上的也一直在做尝试,比如 UI 已经改过好多版;设置界面操作和游戏性方面的选项有好几页……所以很多游戏也会在游戏内一些 UI 上的功能来辅助交流,像在魔兽3里面就可以小地图上发信号给队友看到……最后,这个功能还附带一些量化数值的功能,比如你想知道自己到底差多少钱才能某个装备,你可以把它放到快速购买栏里面

爱丽丝奏鸣曲 1:命运之轮(Generation Xth: Code Hazard)

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巫术/辟邪除妖 Wizardry》系列,原为欧美三大 RPG 系列之一(巫术、创世纪、魔法门),传入日本后……还有中国传说的齐天大圣、释迦牟尼;所有能力皆高度成长的最终代码「爱丽丝」(最强职业),则不使古人专美于前,而是游戏中会与玩家互动……是不是学长哪里搞错了?还是这是谁寄来的恶作剧吗?而且他所谓的“正等着你的东西”是什么……

且听琴语 GR(Grobda Remix)

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还有CV破天荒的聘请了日本著名CV,在日本的录音棚中录制完成。……首先不能不提的就是它的配音,破天荒的采用了全程日文配音,聘请了日本著名的配音演员,在日本的录音棚中录制完成的……牌:根據steam新政策,牌會遊戲發行後達到一定的指標後掉落

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