会员:闪电鱼Boltfish(Boltfish)

indienova.com/u/boltfish

Smash》《Magic School》《魔法传奇消消乐》《Sweet Smash》《欢乐斗怪兽》等曾与日本……、韩国、中国香港台湾等其他地区开发者进行合作,帮助开发者进行产品本地化以及发行上线。……认证:闪电鱼Boltfish是集自主研发以及发行于一身的移动游戏公司,致力于为全球玩家带来优质好玩的手游

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

indienova.com/indie-game-news/game-school-rmit-university/

前段时间《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……简单梳理一下留学的花销吧(生活成本,住宿费用,留学基本申请的费用等),可能去这所学校的同学们一点建议……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了大家提供更好的产品体验

小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

indienova.com/groups/post/99505

中日或日中的游戏本地化】工作,题材不限,开发进程不限,文本量不大的游戏几杯奶茶即可请一个像我这样的菜鸡您做一个快乐的日语本地化……虽然没做过游戏也没做过真正的本地化但是我有三年上海国际电影节的日语影片翻译经验(作品片单可以看配图),以日语为工作语言也工作了三年,对日本传统文化用语也比较了解……虽然比不过留学生大佬们,但是我便宜(?)

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

indienova.com/indie-game-news/scholars-open-debate-on-gaming-disorder/

15年时,我就已经写过长文章反驳(瘾真的是一种病吗?……Games for Society会长、中华电子游戏研究协会前副会长、“游戏研究与游戏化实践”课程讲师、清华大学历史系博士候选人……根特大学传播科学系,比利时
Department of Communication Sciences,

indie 新闻官: GDC2017 微软游戏筛选启动

indienova.com/u/news/blogread/1451

闭门邀请展示),邀请全球包括美国(gamespot、ign等)、欧洲(pcgames, zoomin等)、日本……流程安排11月4日前,请把游戏的高清(最好是1080P的)视频发给我们,我们会协助你上传到后台美国总部团队进行……Review比较重要;与微软美国总部签订出展游戏TLA协议;美国签证,通过游戏筛选审批后,我们可以协助你办理

夕鬼 -Yuoni-(Yuoni)

indienova.com/game/yuoni

她因此被名叫阿常的幽灵缠上,还被带到了黄昏世界,被迫和他玩耍。……过程中玩家最好记得走过的路,否则…… ◆ 照耀在火红黄昏下的医院、学校和日本民家游戏舞台位在一处奇妙的黄昏世界……明明打开的是医院的门,却通到了日本民家;拉开纸门,眼前出现的却是校舍……医院、学校和日本民家──这三处空间毫无规律地相连

Nova-2N7SZc:2024“开创拓芯”游戏创享节观众报名正式开放

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35586

活动将于8月3日至4日在上海正大广场再度举办,社会公众可通过官(www.coreblazer.com……第二天(8月4日),将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的全国总决赛评选暨颁奖典礼。……自去年正式官宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

indienova.com/indie-game-news/game-school-hongikuni/

韩国留学基本的申请和费用是怎样的呢?韩国大学最优势的地方就是便宜了!……我还在预科学 3 级的时候就自学考到 5 级……语言上会汉语的对韩语有很大优势所以挺简单的。……游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了大家提供更好的产品体验,我们准备了一份问卷调查

欧陆风云 4:日本历史课(Europa Universalis IV: Japan History Lessons)

indienova.com/game/europa-universalis-iv-japan-history-lessons

聆听热门播客《History of Japan》的主持人 Isaac Meyer 讲解,深入了解近代早期的日本……在本作的时期,日本正从许多大名互相争斗的局势,转型为单一军阀治理的统一国家。……授课主题包括这个时代的日本主要氏族、日本发展过程中的重要时间点、日本的国家象征伟大工程,以及日本在这个时代中的外交史

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

其中还讲了游戏研究的现状以及现有学科结合的研究潜力,请感兴趣的朋友自取。……请尊重一个认真的研究者的心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究。……要想领域内有像样的研究出来,就得先尊重别人的著作权,保证正确规范的引用,这样学者才敢奉献心血出来科普

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)