我的大学(My University 我的大学)

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《我的大学》是一款大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己大学四年生活……游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……4社交玩家可以在大学四年中收获属于自己的友情爱情

战国无双 4 DX(Samurai Warriors 4 DX)

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本作中将有 55 名个性鲜明的战国武将登场,创造的“战国无双”。……玩家在游戏中可以在日本全国各地描绘战国画卷,通过“流浪演武”模式走遍日本全国,享受以史实为基础展开的故事……,用大幅度提高的编辑功能来制作出专属个性武将,编织出只属于自己的战国史

任意门游戏:《美好世界》终于更新开发进展啦!

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由于制作人土鳖没看过游戏解说,当时只以为遇上了怪蜀黍。……附上关卡/情节依赖。上图是9月底时的状态,下边是目前的状态。……最后一件事,《美好世界》正在参加由摩点和索尼合作举办的PlayStation开发者大赛,比赛将于12

日本将棋(Shogi)

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深入日本的经典策略棋盘游戏。🌟 探索应用商店中的顶级将棋应用!……深入日本的策略棋盘游戏——将棋的世界。……被誉为“日本国际象棋”的这款游戏在每一步中都融合了丰富的传统和故事

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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《地书——徐冰工作室》2006材料:地书第一版本、地书字库软件2005年12月版本、制作标识语言的原始材料……美国华盛顿赛克勒国家美术馆、伦敦大英博物馆、英国维多利亚艾伯特博物馆,西班牙索菲亚女王国家美术馆、澳大利亚南威尔士美术馆及当代艺术博物馆……2003年“由于对亚洲文化的发展所做的贡献”获得第十四届日本福冈亚洲文化奖

晶能少女(J-Girl)

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游戏背景是在未来两百多年后,科技家发现了新能源——晶能(简称'J'),并用它制作出战斗少女机器人。……游戏玩法为横板射击+塔防(玩家可以通过技能召唤出防御塔)灵感来源自在玩合金弹头的时候,当我打boss时,自己不停输出……这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读大学生,大家多是第一次参与制作游戏

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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例如在访问中,李制作人就提到,在日本我们觉得和舰娘「结婚」这件事非常重要,一定要马上做。……但这些都不会改变几个事实:中国的游戏不管是品质或是内容,都已经可以成功打进日本市场,下一步就是透过奥运和国际运动赛事来宣传自身的……那我们应该怎么办?我在之前的另外一篇有提到:台湾的优势在于灵机应变

深度微观:陕西移动“动感地带5G校园先锋赛”圆满落幕 高校王者最终诞生

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现场办理动感地带芒果卡,39元即可享261GB超大流量+100分钟语音+校园宽带两年免费用,还可享受时代少年团……活动现场,办理校园卡预存100元,即返校园商业街商户100元无门槛购物券!  ……高校赛看点不断,接下来接下来西北政法大学场和西安电子科技大学场也已经开始启动,10月14日的陕西省决赛更加让人期待

奇亿音乐:游戏音乐的成长经历了哪些?

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1952年,世界上有记录的第一款电子游戏问世,它是由剑桥大学的教授A.S.道格拉斯所研制的,这款游戏名叫……,所以开发者们选择自己为游戏制作音乐,至于成果,成功的不多。……次年,日本国民RPG游戏《勇者斗恶龙》上市,在这款经典的PRG游戏中,游戏制作方首次邀请了专业作曲家来制作游戏的

鬼武者:军阀(Onimusha: Warlords)

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《鬼武者(Onimusha)》是日本 CAPCOM 公司制作的一款动作冒险类游戏,主要以战国时代为背景……西方幻魔企图占领凡世,便看中了日本战乱时期实力强大的织田信长,当他在战乱中死亡后将其幻魔化并复活,收为自己的战力……当时明智光秀的侄子明智左马介正准备从幻魔手中救出斋藤家的雪姬,于是便被鬼之一族选中,成为了的鬼武者

版本:Early Access


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