会员:奥古斯汀

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热爱游戏的大学狗 /*北京理工大学软件工程大三学生*/

No: Worse(No: Worse)

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很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名最后机会。……最重要是,你会发现两个善良但极度脆弱灵魂之间感人爱情故事

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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、韩国东西大学日本早稻田大学等多所海外高校学者,充分彰显了国内外游戏研究学者热情与年会国际性。……此外,熊硕教授研究表明,严肃游戏可以作为信息疫苗,对抗谣言。……高峰教授则聚焦于中国山水画与 VR 游戏结合,讨论了传统艺术在现代游戏设计中的应用及其对提升文化深度影响

奇迹一刻(Surmount)

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您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……◎ 同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?……提高自己教练技能,可以使选手育成事半功倍

玩派:短小精悍的生存恐怖解谜独立游戏《空茧》Hollow Cocoon玩派实机演示

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《空茧》Hollow Cocoon这是一款以1980年代的日本为游戏背景第一人称恐怖冒险游戏。……玩家将扮演得知祖母病危消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击同时……,探索各个地方、解开谜团并收集材料,以找出隐藏多年可怕真相

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam年度花费超过100元……B站主机区也有不少对独立游戏研发扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam年度花费超过100元……B站主机区也有不少对独立游戏研发扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam年度花费超过100元……B站主机区也有不少对独立游戏研发扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

游戏玩家:动感地带5G校园先锋赛四川高校赛释放高能绝杀 三强选手出炉!

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  一场《王者荣耀》比赛,让四川的大学校园燃爆!……除了现场互动礼遇不断,更是带来王牌校园套餐,一站式解决大学生活吃喝玩乐购需要!……还有观众表示:“希望今后还能看到更多这样比赛,不仅可以欣赏到精彩比赛,还能感受到电竞文化魅力!”

且听琴语 GR(Grobda Remix)

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主题歌是与日本唱片公司Lantis合作完成,演唱者为国内知名歌手喵酱油。……还有CV破天荒聘请了日本著名CV,在日本的录音棚中录制完成。……首先不能不提就是它配音,破天荒采用了全程日文配音,聘请了日本著名配音演员,在日本的录音棚中录制完成

版本:Early Access


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