巧|合(Co|incidence)

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游戏简介: “3059 电子瘟疫”事件后,为防电子瘟疫的影响扩大,兽人与智人协作将意识科技的发展限制封锁……作为一名普通的兽人大学生,刘巧从不轻信这些流言怪谈,殊不知自己正卷入一场涉及“蒙荫者”身份的纷争,《巧

一次虚构的游戏文化策展:Deconstruction of the Ninth Art: Design in Video Games

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Entrance :信息墙(Information Wall 简介 Introduction:目标 Goal平面……Gamification 游戏化 游戏化的内容我选择了Jane McGonigal,大概是因为另外宾夕法尼亚大学的那位过于偏向商业化……的报告比较的随意,内容安排也比较简略

马力欧派对 3(Mario Party 3)

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一款由 Hudson Soft 公司制作、任天堂发行的聚会类电子游戏。……本游戏最初于 2000 年 12 月 7 日在日本地区任天堂 64 发行,隔年在美国和欧洲上市

魔塔大陆:在世界终结续咏诗篇的少女(Ar tonelico: Melody of Elemia)

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本作为 PlayStation 2 平台电子角色扮演游戏,最初于 2006 年在日本发售,是系列的第一作

美丽新世界(美丽新世界i Brave New World i)

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在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……BEST剧本:windchaos剧本协力:浅色回忆人设:熊猫SAMACG:熊猫SAMA、BORI宣传:……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官设计

2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

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上届回顾关于 CUSGA中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)是一项大学生数字媒体技术竞赛活动,也是目前国内影响力和认知度最高的大学生游戏开发赛事活动……5、参赛作品须为在当年作品提交截止日期前两年内完成的学生个人或团队的电子游戏作品。……,我们尊重每一个创意,珍惜每一个努力游戏的你,希望每一个因为热爱而选择游戏的开发者都能够和我们一起努力

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes - forget me not.)

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《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团“4th cluster……”制作,DogenzakaLab发行,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏。……筑波大学编入入学的男主角桐葉悠太碰到某个女孩子,而卷入了大学内所有人对自己的记忆全部不能保留的事件中

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

小组帖子:大型战略游戏寻求投资

indienova.com/groups/post/103233

目前需要寻求投资,游戏玩法请以P社策略游戏为参考,但与其有所不同,预期有经济模拟以及政治模拟,游戏以东亚为背景

游戏神经学 #1:游戏怎样改变了你的大脑?(下)

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需要玩家根据环境迅速合理决策的这一特点。……提到健忘症和阿兹海默症,不得不提最近由英国伦敦大学学院和东英吉利大学共同开发的一个游戏「Sea Hero…… 3:虚拟游戏学习法

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