王国之心 梦中降生 Final Mix(Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix)

indienova.com/game/kingdom-hearts-birth-by-sleep-final-mix--1

INTEGRUM MASTERPIECE "KINGDOM HEARTS"系列的故事以迪斯尼世界为舞台,最新作……敬请期待只有在"KINGDOM HEARTS"才能享受到的丰富娱乐性。……钥刃”是被选中的人才能持有的武器,这个故事描述钥刃持有者与他的伙伴在各式各样的迪士尼世界冒险,并经历的邂逅与别离

王国之心 Final Mix(Kingdom Hearts Final Mix)

indienova.com/game/kingdom-hearts-final-mix--1

"KINGDOM HEARTS"系列的故事以迪斯尼世界为舞台,最新作《KINGDOM HEARTS III……敬请期待只有在"KINGDOM HEARTS"才能享受到的丰富娱乐性。……钥刃”是被选中的人才能持有的武器,这个故事描述钥刃持有者与他的伙伴在各式各样的迪士尼世界冒险,并经历的邂逅与别离

反恐精英:起源(Counter-Strike: Source)

indienova.com/steam/game/240

最新更新包括玩家统计、成就、的计分板以及更多!……第二波世界顶级联机动作游戏 Counter-Strike: Source 席卷而来,凝聚最新科技的 Source

9 Monkeys of Shaolin: Prologue

indienova.com/steam/game/1425880

/Join our Discord community关于游戏“知己知彼,百战不殆;不知彼而知己,一一负……这是硬核清版动作游戏《拯救者》的开发者开发的最新游戏。……- 故事情节引人入:解锁魏成背后引人入的故事,经历从一名普通的渔夫到一代少林武术大师的蜕变

少林九武猴(9 Monkeys of Shaolin)

indienova.com/steam/game/739080

/Join our Discord community关于游戏“知己知彼,百战不殆;不知彼而知己,一一负……这是硬核清版动作游戏《拯救者》的开发者开发的最新游戏。……- 故事情节引人入:解锁魏成背后引人入的故事,经历从一名普通的渔夫到一代少林武术大师的蜕变

少林九武猴(9 Monkeys of Shaolin)

indienova.com/game/9-monkeys-of-shaolin

“知己知彼,百战不殆;不知彼而知己,一一负;不知彼,不知己,每战必殆”。……这是硬核清版动作游戏《拯救者》的开发者开发的最新游戏。……- 故事情节引人入:解锁魏成背后引人入的故事,经历从一名普通的渔夫到一代少林武术大师的蜕变

杉果娘:杉果日报:小岛秀夫新游演示泄露;E3 有望明年回归

indienova.com/u/ceasia/blogread/31061

今天是 6 月 8 日星期三,在 618 花完了工资的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.传言……《往日不再》开发商官宣正在开发 IP5.今日杉果一图流:《幽灵线:东京》史低啦!……去年有消息称,Bend Studio 希望开发《往日不再2》,但项目被索尼互动娱乐总部砍掉了,理由是“

苏拉魔盒:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

indienova.com/u/sulaboxgames/blogread/33967

一、市场概况与趋势根据最新的市场数据,2022年日本移动游戏市场的收入较上年减少18%,达到1470亿美元……这种的盈利模式的引入,为游戏开发者开启了的收入来源,并让游戏玩家得到了更多元化的游戏体验。……高度休闲游戏和拼图游戏在市场中的成功,显示出玩家对于轻松、娱乐性强的游戏有着极高的需求

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

indienova.com/groups/post/102489

一、市场概况与趋势根据最新的市场数据,2022年日本移动游戏市场的收入较上年减少18%,达到1470亿美元……这种的盈利模式的引入,为游戏开发者开启了的收入来源,并让游戏玩家得到了更多元化的游戏体验。……高度休闲游戏和拼图游戏在市场中的成功,显示出玩家对于轻松、娱乐性强的游戏有着极高的需求

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

indienova.com/groups/post/102490

一、市场概况与趋势根据最新的市场数据,2022年日本移动游戏市场的收入较上年减少18%,达到1470亿美元……这种的盈利模式的引入,为游戏开发者开启了的收入来源,并让游戏玩家得到了更多元化的游戏体验。……高度休闲游戏和拼图游戏在市场中的成功,显示出玩家对于轻松、娱乐性强的游戏有着极高的需求

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)