indienova.com/groups/post/101221
昆仲科技)成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务的跨国企业……,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:……网飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作
indienova.com/groups/post/101239
昆仲科技)成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务的跨国企业……,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言;合作的知名企业包括……:网飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作
indienova.com/game/snowball-fight-at-christmas
这不是一款仿课金养成类的“手游”吗?明明也有在 Google Play 上架啊究竟为什么?” 咦?……为什么游戏的主线还可以遇到作者啊? 剧情跟游戏系统已经彻底大混乱啊!……,雪墙会帮忙吸收 80%的伤害 做雪球:消耗一定雪量增加 1 个雪球 丢雪球:消耗 1 个雪球对单一敌人造成伤害
indienova.com/u/fractal/blogread/26871
游戏官网中也透露后续将会开放用户上传作品的机制,同样目前游戏内也有许多和艺术家以及展方合作的物件,这意味着这个游戏在将来或许能成为更加广泛自由的艺术交流平台……因此,这个游戏可以说是开拓了一条新的创作道路,同时我们可以设想这个游戏如果普及,越来越多的人通过游戏逛展……官网:https://www.oww.io/steam内搜索也可找到
indienova.com/u/potion/blogread/2195
我爱死BB弹这个游戏了,一看到就沉迷其中并且真的玩了很久很久。这是开发第一周的版本:简陋的不行对不?……设计思路上的转变在行业里问一下,游戏行业里有多少策划知道什么是FSM(有限状态机)。……事实上国内大部分策划提的需求也都是仿某游戏的某个玩法逻辑,好一点就是去尝试罗列这些逻辑或规则
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33651
莫托指挥官对超载的控制力非常强,猎人们可以选择构建,以在有限的时间内显著增加召唤物的爆发伤害,或者提高超载的持续时间……作为一位召唤机甲来战斗的英雄,指挥官莫托将在5月公测时免费可玩。目前,火炬之光无限国服预约仍在继续。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等
indienova.com/u/gugating/blogread/31021
大家好,我是《山海列车》的制作人,KTL梁家铤。好消息的是:我们的游戏官网预估8月份上线!……做这个的原因简单,传播和传承。让有陌生的人认识,让兴趣的人研究,让了解的人传承。……感谢前来大家的阅读,敬请期待!最喜爱的文字之一:西夏文《文海》
indienova.com/game/press-x-to-not-die-special-edition
每个人都像着了魔一样疯狂,只顾相互攻击!一条隐晦的消息成了生存秘笈——按 X 来免于一死!……◎“1994 年模式”将带你进入互动电影的黄金年代,为你呈现出本游戏放在当年的样子,仿若情景再现!……◎ 你可以在 Steam 排行榜上把你的高分和你做出的选择分享给世界!◎ 打小丑!
indienova.com/u/zogame/blogread/7508
历时一年多紧张的开发工作,我们的开山之作《FIGHT FOR PAY》将在今年正式与各位玩家见面,本作故事背景设定在十几年后的近未来……与此同时,在零壹互娱官网www.zogame.com.cn已开放游戏预约,预约成功的玩家将获得游戏的抢先体验权及多款游戏内限量道具……我们也希望大家能够在官网论坛和微博中提出您对于《Fight For Pay》的独到想法
版本:Early Access
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