游戏历史上的今天:《Wii 运动 度假胜地》

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与前作相比,《度假胜地》娱乐性和游戏感更强,它更加像是一游戏,而不是单纯的运动展示。……即使在轻度玩家看来,《Wii 运动》与续作《度假胜地》都几乎不能算作游戏。……那时 Wii 的风靡,我身边的确有许多不玩游戏的朋友都购入,随着他们这款游戏的厌倦 Wii 开始吃灰

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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Ebert(为罗杰·艾伯特申辩)》,后又将文稿发布到一个游戏网站上,全文以讨论游戏与艺术的关系为基础,述说:……1972 年 11 月 29 日事实上,我还想再倒退一些时间,但据资料所记载的世界上第一电子游戏,是……艺术,是十分使能深刻投入,去作学习和表达的,但艺术并非轻易能熟悉,电子游戏尽充满一堆不自觉的灵感,但又不能算作是艺术形式的灵感需求

咸鱼的A:从《如龙0》和《泡沫冬景》谈谈日本泡沫经济时代

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《如龙0》,一黑道题材动作游戏;《泡沫冬景》,一无分支剧情视觉小说。……,在涉谷·宿附近度过了那些岁月。……据说当时请女孩吃一顿正餐不能少于5万円,20万是正常消费,每个月看电影、演唱会非常频繁,送的小礼品不能低于

叫亲朋好友也来玩玩自己的游戏|TapTap聚光灯48小时GameJam武汉场开启报名

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与此前的 TapTap 聚光灯 GameJam 相同,武汉场同样选手使用 AI 工具持开放态度,并会为参与者提供专业高质量的……通过实践,相信大家将共同探索:AI 如何帮助创作者减低制作门槛、提升创作效率,让灵感成功转化成完整的游戏作品……报名链接:https://www.taptap.cn/poster/NGCCBN1JDVQB

超级马力欧派对:空前盛会 Switch 2 版 + 空前盛会TV(Super Mario Party Jamboree: Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV)

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超級瑪利歐派對 空前會 Nintendo Switch 2 Edition + 空前會TV。……这次收录了超过 110 小游戏,为系列史上最多。……到底能否在 20 的生存战中存活下来呢……?

异度传说 2:善恶之彼岸(Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Böse)

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Xenosaga Episode 2: Jenseits von Gut und Bose, 异度传说 第二章, XS……游戏的迷宫部分,将有乘坐两复座式的人型兵器 ES 和角色本人进行冒险这两种形式。……游戏在系统上比前作有所改进,增加了合体技的设定及攻击区域等要素

诡秘事件(Mysterious)

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《诡秘事件》是一以中国各种诡秘超自然事件为背景的单机第一称恐怖冒险游戏。……《诡秘事件》是一以中国都市传说为背景的第一称恐怖冒险游戏。……在游戏中,你将扮演一位灵异事件感兴趣的高中生,见证这类超自然事物存在的依据

小组帖子:【成都重黎游戏工作室招募美术队友】

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发起:重黎游戏 自我介绍我们是一家刚成立不久,位于成都双流区的新生独立游戏团队,正在制作一【角色养成……团队现状核心成员(3线下同驻):主策划:玩法设计系统框架搭建/数值平衡主程序:游戏功能开发/战斗逻辑实现音频设计……,你个人发展比较好

灾难乐队(Disaster Band)

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《灾难乐队》是一节奏游戏,一旦开始玩就会让你沉醉其中。……实践完美。当然,完美的回报是更高的分数。这就是乐趣所在,吧?……有了《灾难乐队》的动态声音引擎,即使弹错了音符也会带来无尽的乐趣和娱乐

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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第一次看到这个分享是来自奶牛站 @囧囧囧囧 同学的搬运)当然要对具体情况独立思考,这里面的思考方式值得很多开始做游戏就想一是一的人学习……这个图是在分析黄色圈中的机制整个系统到底有多大价值,会有什么趣味。……题头是随便的一个系统,没什么实际的意义

版本:Early Access


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