indienova.com/game/breach-2
未來戰士 II。发行日期:1990-12-31。……所有重要的任务数据都由你支配。通过简单的鼠标或键盘点击来指挥你的部队。 任务分配
indienova.com/game/sheepo
Sheepo 是一款独特的银河恶魔城平台游戏,拥有一只好像绵羊的角色,它必须游历一个未知的星球,以便为星际物种数据库收集每种生物的样本……在捕获生物时,Sheepo 必须找到它们未孵化的蛋,而这些蛋恰好受到该物种 “女王”(又名首领)的高度保护
indienova.com/u/mnikn/blogread/31459
这些数据会随着迭代,更多的属性加到路线上,我是使用 json 来管理这些数据,假如我之前创建了 1000……多条路线数据,在迭代过程中我新加了一个事件机制,每条路线需要多加一个 event 字段来描述事件,那我怎么在迭代新加属性的同时来让所有的旧数据也同时添加或者删除修改的属性呢……例如深入学一下音乐制作,至少能达到灵活应用 midi pack 的程度,还有个故事管理的软件在开发中,同时一个新坑的想法正在酝酿
indienova.com/u/onyx/blogread/24422
目前的开发进度使用Dialogue System插件解决了对话数据、任务、保存等一堆头疼的问题,写了个类似聊天界面的对话……钱包在滴血好吧),但是它直接提供了数据,对话UI,保存读取,任务等自己写不知道要写到猴年的一条龙服务,……(顺道一提,Disco Elysium用的就是它,而且开发者几乎是有问必答,超级好)决定使用Fmod作为声音中间件
indienova.com/u/hxh94510/blogread/11600
还有一些小小的思考比如多种属性伤害的设计,卡牌消耗资源的设计,异常状态牌和BUFF的异同。……还需要提一嘴的是,我之前从来没写过卡牌游戏,只看过ygocore和三国杀的一些lua脚本,所以这次搭建底层的时候……目前完成的内容大体包括:游戏数据导入,获取卡片,装备,人物数据
indienova.com/game/saga-frontier-2-remastered
SaGa 未拓領域 2 Remastered。发行日期:2025-03-27。……重构 UI 并追加新要素,让游戏体验更舒适!……■ 更方便的游玩环境增加了可以继承通关数据开始新一轮游戏的“NEW GAME+”以及“high-speed
indienova.com/u/mnikn/blogread/30436
在开发游戏时,我总是纠结于怎么管理游戏中的配置数据,游戏行业传统是使用 csv,但是 csv 不好处理嵌套数据……数据越来越乱。……json 数据,同时支持数据的可视化编辑
indienova.com/steam/game/813440
真实数据以VR模碍真实。真实枪支数据,模碍真实场境,融合VR科技。玩家将亲身感受射击带来的乐趣。……我们已设定了廿十多个场境,亦会定时加入新场境到数据库中。玩家将会经常在游戏中发现到新的场境设定
indienova.com/u/inspot/blogread/4825
每当策划需要创建一个新表,需要手动将空白表的模板(_模板.xlsx)复制一份出来,以保证表结构一致,空白表如图……从第4行开始是真正的数据内容。……不过当然,虽然我们使用了sqlite数据库,但是并不能使用SQL语句来获取数据,只能通过唯一的数字ID
版本:Early Access
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