小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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很多时候我们做一个关键词,并不知道需要多少钱,一直在说打量,可是打了以后没有效果或是上不去。……从外界得到反馈是竞品也在做这个词,大家都在抢这个词,自然就上不去,然后就要无限地增量……我们希望做明晰这个关键词做上去到底需要多少成本……其中,有款娃娃机产品一直蝉联此品类第一名,保持了一个多月

Com2uS:震撼联动!《魔灵召唤》✕《刺客信条》全面开启!

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2月28日,韩国游戏开发商Com2uS表示,《魔灵召唤》更新与育碧娱乐软件公司《刺客信条》联动。……《刺客信条》是一个动作冒险游戏系列,以不同时代背景为基础,提供开放世界动态游戏体验,是育碧娱乐软件公司代表……此外,纪念两游戏相遇视频也通过官方频道公开,该视频是22日公开预告视频完整版,内容包括魔灵和刺客一起对圣殿庙骑士团

谁先死?(Who Dies First?)

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是一独特的娱乐游戏,故事有趣,物理效果出色。您将陷入愚蠢日常情境中,必须预测谁会先死。……💡 找到钥匙,发现新的死亡方式:在每个故事中发现不同玩法和愚蠢死亡方式。……,享受欢笑和清爽娱乐。成为有趣预言家,征服故事中不可预测死亡方式。立即下载加入这场有趣冒险!

我的孩子: 生命之泉

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《我孩子:生命之泉》是一由真实事件改编模拟养成类游戏。……《我孩子:生命之泉》是一根据真实事件改编模拟养成类游戏,在游戏中,玩家除了透过选择来决定孩子感受……休闲娱乐活动在孩子们遭到欺负,心情不好得时候,别忘记多花点时间陪伴他们玩耍,许多的娱乐活动能让他们再次开心起来

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

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那时想是:调整回自己擅长领域,做一款能表达自己全部积累作品。……期望尝试新的研发流程(实物原型),期望重建高效研发团队(四年合作基础研发团队),期望能把自己积累全部完整地掏出来……(新的游戏类型和体验),期待团队获得匹配付出(顺便把钱给赚了)

Shadowrun 开发团队重磅新作 NECROPOLIS 大墓地!

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死亡是永久:死了就得重头再来。不同:程序生成世界让你死法花样百。……含升级物品:不用太担心,还是会有很多看脸物品帮助你。不可避免:这就是乐趣所在啊。……多人模式游戏中多人模式将会是个亮点,不仅难度降低娱乐性增强,从上面这个有趣喝错药水吐出来细节可见其中应该不乏幽默元素

月相仪工作室 LunariumStudio:《Lunarium》正式决定参加2024.05.04的广州独立游戏ONLY!

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经过了近一年努力,我们游戏已经拥有Steam页面了~对我们游戏兴趣大家,可以点点心愿单,我们会继续加油开发……我们第一俯视角ARPG《Lunarium》正式决定参加2024.05.04广州独立游戏ONLY!……我们工作室部分成员也会到场,现场也为大家准备了很多可爱周边,欢迎大家到现场来游玩!

Tigerone:游戏设计学习索引

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工具学习请注意工具只是工具,一个优秀游戏设计师,使用任何东西都可以设计游戏,电子游戏只是游戏诸多形式中其中一种……2、Steam,搜索到各种想法游戏,并且有大量玩家反馈。……再比如制造、利用人眼错觉、光线来制作一独特游戏

小组帖子:建这样一个上海独游交流群

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可惜是,我目前还没找一个认真交流独立游戏开发群,游戏群很多,但都不是我想要。……(当然也不是禁止闲聊,也无法禁止,但希望核心交流都有价值,而不是娱乐)3)群内的人都有一定独游开发经验……,有点理想主义,但做独立游戏的人,多少都有点理想主义)3)希望这里的人把线上交流当成是线下交流一样

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

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游戏简介 《竟然是长谷川同学》是一有意思压缩毛……咳咳,是一有意思短篇 AVG 游戏。……真的该告诉她使用社交软件的目的吗?她为什么也会用这个软件呢?在游戏中,也许找到你想要答案。……(笑) 这款游戏,我们尝试加入了“触控可拖”互动功能,算是一次新的尝试

版本:Early Access


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