indienova.com/groups/post/29814
很多时候我们做一个关键词,并不知道需要多少钱,一直在说打量,可是打了以后没有效果或是上不去。……从外界得到的反馈是竞品也在做这个词,大家都在抢这个词,自然就上不去,然后就要无限地增量……我们希望做的是能明晰这个关键词做上去到底需要多少成本……其中,有款娃娃机产品一直蝉联此品类的第一名,保持了一个多月
indienova.com/u/com2us/blogread/33455
2月28日,韩国游戏开发商Com2uS表示,《魔灵召唤》更新与育碧娱乐软件公司《刺客信条》的联动。……《刺客信条》是一个动作冒险游戏系列,以不同的时代背景为基础,提供开放世界的动态游戏体验,是育碧娱乐软件公司的代表……此外,纪念两款游戏相遇的视频也通过官方频道公开,该视频是22日公开的预告视频的完整版,内容包括魔灵和刺客一起对圣殿庙骑士团
indienova.com/game/who-dies-first--1
是一款独特的娱乐游戏,故事有趣,物理效果出色。您将陷入愚蠢的日常情境中,必须预测谁会先死。……💡 找到钥匙,发现新的死亡方式:在每个故事中发现不同的玩法和愚蠢的死亡方式。……,享受欢笑和清爽娱乐。成为有趣的预言家,征服故事中不可预测的死亡方式。立即下载加入这场有趣的冒险!
indienova.com/u/gameside/blogread/18723
那时想的是:调整回自己擅长的领域,做一款能表达自己全部积累的作品。……期望尝试新的研发流程(实物原型),期望能重建高效的研发团队(有四年合作基础的研发团队),期望能把自己的积累全部完整地掏出来……(新的游戏类型和体验),期待团队的获得能匹配付出(顺便把钱给赚了)
indienova.com/u/lunarium/blogread/35314
经过了近一年的努力,我们的游戏已经拥有Steam页面了~对我们的游戏有兴趣的大家,可以点点心愿单,我们会继续加油开发的……我们的第一款俯视角ARPG《Lunarium》正式决定参加2024.05.04的广州独立游戏ONLY!……我们工作室的部分成员也会到场,现场也为大家准备了很多可爱的周边,欢迎大家到现场来游玩!
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
工具学习请注意工具只是工具,一个优秀的游戏设计师,使用任何东西都可以设计出一款游戏,电子游戏只是游戏诸多形式中的其中一种……2、Steam,能搜索到各种有想法的游戏,并且有大量的玩家反馈。……再比如制造、利用人眼的错觉、光线来制作一款独特的游戏
indienova.com/groups/post/101807
可惜的是,我目前还没找一个能认真交流独立游戏开发的群,游戏群很多,但都不是我想要的。……(当然也不是禁止闲聊,也无法禁止,但希望核心交流都有价值,而不是娱乐)3)群内的人都有一定的独游开发经验……,有点理想主义,但做独立游戏的人,多少都有点理想主义)3)希望这里的人把线上的交流当成是线下的交流一样
indienova.com/game/its-hasegawa-san
游戏简介 《竟然是长谷川同学》是一款有意思的压缩毛……咳咳,是一款有意思的短篇 AVG 游戏。……真的该告诉她使用社交软件的目的吗?她为什么也会用这个软件呢?在游戏中,也许能找到你想要的答案。……(笑) 这款游戏,我们尝试加入了“触控可拖”的互动功能,算是一次新的尝试
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.131 秒(地球人时间)