indienova.com/u/1000water/blogread/31289
因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己做的是不是游戏呢?……按我的理解,既然游戏是艺术,那一款游戏,如果他扩展了游戏的边界,那他当然就是好的作品,或者大白话讲,做了有意义的创新……比如《巫师3》,我最爱的老婆被抓走了,来局昆特牌吧上田文人怎么处理的,game over的方式不是你被打死
indienova.com/u/soulfire/blogread/7428
《灵魂之火(Soulfire)》是一款偏硬核的动作竞技类游戏。……来自上海的予幻网络,就给出了一份答卷。……再加上手感与游戏视角上的巨大差别,这营造出了完全不同的吃鸡体验,也使得吃鸡玩家们有了一个新的选择
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/5129
(月志出现的所有游戏素材均为未完成品,不代表最终质量)(础词糙句请海涵)汐 齣 这篇月志可能要吃书了-……就像上一篇月志说的,这个月我把代码重新码了一遍,因为有些游戏想法会把已有的代码结构扯散,所以干脆就把跟架构有关的全部重码了……(希望今年的春晚不再是2017年度网络用语总结大会)希望新的一年玩家能玩到更好的游戏,开发者们开发出自己理想的游戏
indienova.com/game/ude-no-dot-124-tokyo-ghost-village
国际指定怪异 124 号:东京废村,是一款特殊部队歼灭战的恐怖、四人切换操作动作游戏。……,并且总体上升级了。……在夺回被“废村”囚禁的战斗力的同时,用特殊炸弹摧毁怪异的根据地东京。“东京水葬行动”开始了
indienova.com/steam/game/3672540
《Backroom Loop》是一款第一人称心理恐怖(娱乐)游戏。……关于本游戏:灵感来自网络迷因「Backrooms」以及话题游戏《8番出口》,《Backroom Loop……游戏特色:超过 69 种随机事件,每次游玩都有新惊喜节奏轻松,无压力探索,适合任何心情偶尔的小惊吓,留意你身后的动静支持存档点与自动保存
indienova.com/u/root/blogread/26732
回想一下本意,好像是曾经玩死亡细胞时候被那些蝙蝠恶心到才想到了猎人信长那个能力。……虽然这个能力有消耗,但是感觉会失去乐趣,实际操作除了在控制和敌人距离和对时间的感知上,并没什么技术性………现在这部分基本上算是测试和调整基础能力的手感参数,基本上自我感觉还成,用手柄和键盘都试了很多次,有些机制参数没怎么调
indienova.com/game/please-claim-your-social-security-card
作为热心人和穿越者,请助我们可爱而纠结的女主角一臂之力吧~~新的可能性就在前方,怎么能够止步不前?……玩家的冒险就这样开始了。 主要内容 这是一款窗口工作模拟类的文字冒险游戏。……在夜晚,玩家可以替小乔选择不同的娱乐活动。在娱乐活动中,获得有趣的信息,同时提升相应的能力
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33844
也就是那个你需要搜集周围的文档、把它们在调查板上连起来,一路走到一个突然打开的秘密房间的尽头,发现一篇被遗忘的文档……为了进行技术上的验证,本周加入了一个新的手枪弹夹模块,允许你把手枪改造成电击枪。……这是20多年前那个网络游戏石器时代中三项防御性法术中最后一个被加入到当前游戏中的法术了
版本:Early Access
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