小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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发起:Einsame 打扰下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做个关于体验盲人世界的游戏……游戏计划分三章,第章家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二章出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……以下是大致效果 qunmoluanhu: 请问下那你们需要配乐吗?

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的项研究……四 经典的三维空间沙盒类游戏 Minecraft17此外项关于与电子游戏与真实生活中暴力相关性的跟踪调查……在场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切大学的脑科学家 Daphne Bavelier

秋叶(Autumn Leaves)

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大学生活中,最重要的是什么呢?爱情?友情?还是激荡的青春?……在秋叶中,你将和主角起,体验别样的大学校园生活。……分钟的游戏流程感谢大家的支持,秋叶只是部简单的故事,希望大家喜欢

致命终局 Deadly Endgame

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款恋爱模拟视觉小说游戏,玩家将扮演名转校的大学生,在全新的大学校园中,邂逅两位截然不同的女生,体验美好细腻的校园恋爱……角色介绍明水大学文学系大二学生活泼开朗,外向热情善于交际,无论和谁都能打成片看似是根筋的元气笨蛋实际你永远猜不透她在想什么……制作名单剧本:樱野悠CG/绘:樱野悠游戏制作:樱野悠背景素材:免费素材网站MoonWind,きまぐれ

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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次却表示已经存好小金库等待消光2,并对叶千落老师发行的烟火赞不绝口于是,在我表弟的独立策划下,通过对江苏某大学至大四部分专业学生进行线上问卷调研……或许得益于原对付费用户的教育,以及整体市场氪金手游的鄙视链。……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学

Sakura-iro Tetra Prism

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神奈川県にある霧ヶ峰高校写真部は「全国高校生フォトコンテスト」の決勝戦で秋田に向かった。……なんか来なければいいのに」キャラクターメインキャラクター賢木 光 Hikaru Sakaki「あ、僕は神奈川……神奈川に」光の幼なじみ。高校2年生。彼の力になりたいとカメラを買い、写真部に入った

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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后来在大学城附近的软件园办公楼租办公场地,因为我们经费只够招应届生、实习生,公司在大学城附近就比较好招人……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……3年是大专,般本科都是4年。我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历

并没有网络成瘾这回事

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瘾作为种病没有确立没有确立没有确立。……另补几张,都来自上面链接中的 ppt。……请尊重个认真的研究者的心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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次却表示已经存好小金库等待消光2,并对叶千落老师发行的烟火赞不绝口于是,在我表弟的独立策划下,通过对江苏某大学至大四部分专业学生进行线上问卷调研……或许得益于原对付费用户的教育,以及整体市场氪金手游的鄙视链。……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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次却表示已经存好小金库等待消光2,并对叶千落老师发行的烟火赞不绝口于是,在我表弟的独立策划下,通过对江苏某大学至大四部分专业学生进行线上问卷调研……或许得益于原对付费用户的教育,以及整体市场氪金手游的鄙视链。……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学

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