关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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这四所学术合作院校分别是:英属哥伦比亚大学(UBC)、 西蒙菲沙大学(SFU)、 埃米莉•卡尔艺术与设计大学……30%的毕业生工作游戏领域,20%的毕业生在高科技领域工作,16%的毕业生从事于金融领域。……所以这个渠道有点火,那怎么申请呢,申系统 OINP E-Filing Protal 采用分批开放的方式

小组帖子:享受创作的过程

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现在游戏行业将会逐渐拓张,随着制作游戏工具越来越成熟方便,将会有更多人通过游戏来进行创作分享(类似于视频制作的发展……有个周末在图书馆读了《游戏设计艺术》,受益颇多。……设计怎么样?是否具有话题性?测试者是否享受这个游戏?

CTS 2020 专题介绍之《十三机兵防卫圈》

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九州艺术工科大学毕业。……曾就职 SIE 和 PROCYON STUDIO,现任 Basiscape 声音设计师。……主要负责的项目有 ICO,最终幻想战略版 A2,皇家骑士团命运之轮,胧村正,奥丁领域,龙之皇冠,战场女武神等

10万奖金池,免费海外游学,吉比特&雷霆游戏第二届未来游戏制作人大赛报名开启!

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等国际顶尖游戏公司及工作室,也有机会造访日本最著名 ACG 文化圣地秋叶原与日本动画大师宫崎骏亲自设计的三鹰之森吉卜力美术馆……现大赛已开启报名通道,欢迎广大在校游戏发烧友进群交流组队,更多详情,可前往大赛官查看!……官网网址:https://gamecreator.g-bits.com/官方线上组队交流群(QQ 群)

腾讯游戏学院游戏扶持:斩获金翎奖 《刀光与少女》手游研发历程分享

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我们采访到了《刀光少女》的制作人阿枪,一起来看看他是怎么说的吧!……一、 品鉴会:不止是分享记得在2018年第一期腾讯游戏学院品鉴会上,制作人阿枪曾分享了《刀光少女》的研发经验……《刀光少女》制作人阿枪阿枪:“首先要很感谢腾讯游戏学院邀请我们参加第一期的分享会,为了不辜负组织的信任

中国当代艺术场域中的电子游戏|落日间

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冯梦波 1991 年从中央美术学院版画系毕业,恰逢中国当代艺术进入国际视野,对新技术的迷恋钻研使其作品在当时备受瞩目……田晓磊毕业于中央美术学院数码媒体专业,田晓磊作品多以人科技关系为主题,他感兴趣这个时代快速迭代的不确定性……中国当代艺术场域对于电子游戏的接受常常以展览的形式呈现,例如 2018 年在中央美术学院举办的首届功能与艺术游戏大展

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

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HamSTARHamstAR 是一款专为移动端设计的 AR 游戏,它相当于是一个电子宠物:玩家可以通过手机或者一个可穿戴的小硬件设备这只数码仓鼠互动……除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济消费主义的批判。……游戏网址:https://ethanz.itch.io/froggolf设计师:Ethan Zarov

Dand:关卡设计(1)

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单机游戏作为一种艺术,一种能表达制作人情感、或是一些独特体验的载体,当玩家在游戏中循序渐进,体验着设计好的游戏历程时……,也在逐渐与制作者共鸣。……1.2关卡设计思路通过创建不同类型且清晰易懂的地形障碍,引导玩家前行检验玩家

皇家骑士团:黑皇后来袭(Ogre Battle: The March of the Black Queen)

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名字来源于皇后乐队的第二张专辑 Queen II 的第六首单曲《Ogre Battle》(B 面第一首),此系列的故事剧本架空世界观均来源于游戏制作人松野泰己大学时候自编创作的小说……年离职 Quest 公司加入 Square 后,由 Quest 继续发行续作,可是缺少了松野泰已及其制作班底的皇家骑士团……至 2002 年,Square 从 Quest 手上购得皇家骑士团系列的开发版权

小小飞翼快递(Little Wings Deliveries)

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探索漂浮的小岛,岛上的古怪可爱居民交朋友。……跳跃、翻滚、攀爬、滑板——在云堡中冒险,帮助斯凯克服通往皇家邮政学院道路上最大的挑战!……一个热爱创作的独立游戏小团队,专注于制作富有创意、轻松“易消化”的小游戏

版本:Early Access


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