indienova.com/groups/post/29052
现在游戏行业将会逐渐拓张,随着制作游戏工具越来越成熟与方便,将会有更多人通过游戏来进行创作与分享(类似于视频制作的发展……有个周末在图书馆读了《游戏设计艺术》,受益颇多。……设计怎么样?是否具有话题性?测试者是否享受这个游戏?
indienova.com/u/gadqq/blogread/12061
我们采访到了《刀光与少女》的制作人阿枪,一起来看看他是怎么说的吧!……一、 品鉴会:不止是分享记得在2018年第一期腾讯游戏学院品鉴会上,制作人阿枪曾分享了《刀光与少女》的研发经验……《刀光与少女》制作人阿枪阿枪:“首先要很感谢腾讯游戏学院邀请我们参加第一期的分享会,为了不辜负组织的信任
indienova.com/u/dand/blogread/7527
单机游戏作为一种艺术,一种能表达制作人情感、或是一些独特体验的载体,当玩家在游戏中循序渐进,体验着设计好的游戏历程时……,也在逐渐与制作者共鸣。……1.2关卡设计思路通过创建不同类型且清晰易懂的地形与障碍,引导玩家前行与检验玩家
indienova.com/game/ogre-battle-the-march-of-the-black-queen
名字来源于皇后乐队的第二张专辑 Queen II 的第六首单曲《Ogre Battle》(B 面第一首),此系列的故事剧本与架空世界观均来源于游戏制作人松野泰己大学时候自编创作的小说……年离职 Quest 公司加入 Square 后,由 Quest 继续发行续作,可是缺少了松野泰已及其制作班底的皇家骑士团……至 2002 年,Square 从 Quest 手上购得皇家骑士团系列的开发版权
indienova.com/steam/game/3457390
探索漂浮的小岛,与岛上的古怪可爱居民交朋友。……跳跃、翻滚、攀爬、滑板——在云堡中冒险,帮助斯凯克服通往皇家邮政学院道路上最大的挑战!……一个热爱创作的独立游戏小团队,专注于制作富有创意、轻松“易消化”的小游戏
版本:Early Access
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