House Sketcher 3D

indienova.com/steam/game/1806090

House Sketcher 3D 将帮助您实现梦想中家。借助众多房间模板轻松创建 3D 平面图。……以您喜欢方式布置您房间,并使用大量家具库中大量家具。……* 过滤功能*光影效果* 在不同天空视图之间切换* 环境模板* 在楼层之间切换

漠如雪啊:无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

indienova.com/u/moruxuea/blogread/9404

但是无论怎么说,这已成为了过去,新版本无人深空在星系多样性中添加了更多资源选择和星球种类,使得原有的行星不再会显得枯燥无味……但无论怎么说,无人深空还在进步这一点也许可以在以后得更新之中得以体现。……我也就把之前版本存档下了回来组了个舰队。先来说一下怎么弄舰队。以货舰为主,巨大个先买了

无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

indienova.com/indie-game-review/strategies-of-no-mans-sky/

但是无论怎么说,这已成为了过去,新版本无人深空在星系多样性中添加了更多资源选择和星球种类,使得原有的行星不再会显得枯燥无味……但无论怎么说,无人深空还在进步这一点也许可以在以后得更新之中得以体现。……我也就把之前版本存档下了回来组了个舰队。先来说一下怎么弄舰队。以货舰为主,巨大个先买了

药剂大亨(Potion Tycoon)

indienova.com/game/potion-tycoon

你有没有想过,RPG 游戏中那些魔法药剂是怎么?……实验新配方,发展你业务,成为魔法大陆上领先药剂企业!……漂亮家具和美好气味都有助于让你顾客大

astrorz:《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35494

还是要有自己想法,所以就算是以后,我也尽量不会做一些教程,教人怎么文章和视频,觉得自己没这个水平和能力……,或者标题党的人了,除非是有花不完钱,流量,广告,要不有人,要不有资源,总一句话,就是太难了,……,甚至游戏性超过一些流程化3A游戏,也许独立游戏更多是一种梦想,一种追求吧,我们不应该否定或者影响别人梦想

Crayta:线上游戏合创平台

indienova.com/indie-game-development/crayta/

简便易用发布与分享流程;基于直觉游戏推荐功能。……;通过教程学习游戏制作;以模板为基础快速起步;从已有案例中找到灵感;在基础模式中编辑地图;高级模式提供更多工具……;探索数量庞大素材库;商店提供更多内容主题;装备热键以备随时启用;直觉向导操作进行创造;创造新素材组件模板

三只大蜗牛工作室:关于工作室的近期发展走向

indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3371

由于引擎原因,工作室将会暂时放下《赤色行动》开发,在程序员完全做好模板和函数组之后才会重新开始开发……近期我们会开始开发游戏《阿莎》(《ashe》)以及为工作室进一步发展打基础

yeheihei:游戏模板用户调查

indienova.com/u/yeheihei/blogread/29970

最近想做一款ue开发模板 前期需要想做个用户调查 只需要几分钟 希望大家有时间有兴趣可以点一点

最后的受害者:恐惧之屋(Last victim. House of Fear)

indienova.com/steam/game/3064870

了解连环杀手故事…你头痛欲裂地醒来,发现自己正坐在笼子里。……你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来。……但你肯定知道,你需要紧急离开这里……你必须解决很多谜题,了解连环杀手故事,面对恐惧,逃离鬼魂……祝你好运

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好。……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)