小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101311

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?……黑小糖: ea游戏我觉得跟玩家和宣传都有关系,如果玩家对你的ea期待甚高,我感觉是一比较危险的事情

小组帖子:问大家一个问题

indienova.com/groups/post/29119

发起:黑手逐渐严重 是这样的,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样的一个地方……游戏的话,自己素材或者外包吧…… virmint: indienova有水群( 郭佳谊: @黑手逐渐严重……#0 我手头有个项目正在做 有兴趣可以加入QQ190035725 不过游戏是很痛苦的事 未必会坚持的下去

极速骑行 3(RIDE 3)

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赛道RIDE 3 是一场环游世界的旅程,30 条不同的赛道经全新打造,通过摄影测绘和无人机扫描,忠实复制原景……涂装编辑器选择你的爱车,让它成为独一无二的风格定制作品。……骑摩托车是一美妙的事,而骑一辆由你亲手打造的摩托车则是梦幻般的感觉

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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一个好的商人需要了解市场的每一事,他总是在寻找交易,总是在倾听,总是加深他的知识。……希望得到线索和提示,要去哪里寻找最棒的交易。……但如果城市守卫想要控制你怎么办? 你应该行贿吗? 贿赂多少?

UIZorrot:一条少有人走的路 - 独立网页游戏

indienova.com/u/uizorrot/blogread/3983

你可能会问的第一事,网页游戏真的是条少有人走的路吗?……对于一个更有理想的开发者而言,他就必须搞清楚两个事情:要怎么把游戏的简约而不简单?……,对于宣传而言是极为有利的,这对于许多想破了头也不知道怎么推广的作者而言可能是个方法:把自己的游戏制作成一个网页阉割版

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

小火慢煎制作人,大概就是这种感觉了~ 时间真的太快,原本以为游戏两年就差不多了,可是现在看,到2020……何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做怎么做……还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上

Killer in the Cabin

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你发现自己是挪威山区一场公交事故的幸存者之一

Sign:Dolo的朋友们:Boo的冒险

indienova.com/u/ccx01/blogread/7535

这两天在做小游戏……Dolo的朋友们:Boo的冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微信小游戏的热度……用微信扫描菊花码可以进行游戏……其实我自己心里就默认要先更新小游戏了……但是我还是要自欺欺人的找个合适的理由,说服自己先暂停一下Dolo的制作

大鹏展翅EX(Razion EX)

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RAZION EX 是一款横版射击游戏,最初是为 NEO-GEO 制作的,被移植并升级到任天堂 Switch……增加了对某些敌人的子弹抵消功能- 重新设计了控制和飞船运动- 升级了图形并增加了 32 位的效果- 升级为宽屏- 增加了扫描线过滤器

艾迪嘉德(Eydigard)

indienova.com/steam/game/2472010

《艾迪嘉德(Eydigard)》是一款灵感源自挪威与萨米民间传说的合作RPG游戏。……《艾迪嘉德(Eydigard)》以16世纪初的挪威北部峡湾地区为舞台,讲述了受民间传说启发的神秘故事。……丰富的民间传说遭遇战: 面对源自挪威与萨米传说的标志性生物,包括巨魔(Troll)、森林精灵(Hulder

版本:Early Access


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