午夜现场 第二章:告别 - 特别版(Midnight Scenes Ep.2: The Goodbye Note - Special Edition)

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这款游戏流程很短,大约 30 分钟,非常适合工作之余的茶歇时间体验!……格式精美的艺术图册◎ 原声音轨◎ 游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文、俄文和日文版本 哪里可以找到

GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人自述:一个小工作室的升级打怪之路

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在我的鼓动下,他终于相信了,反正都是敲abc,游戏和App没差这一忽悠)◆ 程序二号:一个想要转行程序员的水手小哥……我在美服玩剑灵时的公会会长◆ 投资人二号:会长的发小◆ 投资人三号:读研的同班同学(从海外律师行被忽悠回国……后来我才想明白,我们一直都在做一个裱糊匠的工作,并没有解决根本问题

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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不过,怎么应对明天的工作已经够让人头疼了,哪里有功夫考虑两鬓斑白后该怎么享受!……别说,还真有人做了这么个奇怪的游戏:由 DoubleThink 工作室研发的模拟养成游戏《退休模拟器》……和退休的小姑娘谈天说地,在“勾勾”上和老伴打岔贫嘴……平头百姓或社牛达人?

疯狂高楼大亨(Mad Tower Tycoon)

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透过积分系统学习与进步,解锁超过 50 种技能。……资讯是关键你需要掌握一切,哪些楼层需要维修,或是哪里的噪音程度会导致客户不必要的压力。……这是充满回报的工作,让你的访客与客户满意,确保大楼与你的技能等级不断提升

小组帖子:indie talk:GGJ 2018,你参加了吗?

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solo有幸拿了第二名↓详情看这里↓GlobalGameJam2018总结——亚恒 kuaile: 参加了

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #11

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50帧的动画,从草稿、线稿、整理动画序列和文件名,大概需要一周时间。……动画还需要至少5天的时间。……感觉灿琳的计算,所有19个角色928帧,粗略估计要50~55周的工作时间

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己品宣……,建自己的官,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG……方向)项目分成:25%收益用于工作室分红,签正规合同,有公司保证

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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另外,食品区也在我们 Hall9,我在那里吃到了我吃过的最好吃的炸鸡块,请原谅我见识浅薄,后几天去都是已经脱售的结果……对于出展作品的要求是一定要完全原创,除此以外,不能违反 CESA 的伦理规定(有详细说明的网址),即不能过于色情……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

另外,食品区也在我们 Hall9,我在那里吃到了我吃过的最好吃的炸鸡块,请原谅我见识浅薄,后几天去都是已经脱售的结果……对于出展作品的要求是一定要完全原创,除此以外,不能违反 CESA 的伦理规定(有详细说明的网址),即不能过于色情……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个

主播人生模拟器(Streamer Life Simulator)

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您可以与您的环境进行交互,并一些不同的工作来赚钱。研究我们周围的垃圾,找到有用的东西。……通过其他工作来赚钱。宠物,和他们一起玩

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