小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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两年前我们有幸认识了北大汇丰商学院、清华经管学院以及中欧商学院等几位经管领域内顶级教授,就把各位教授IP……二来教授们的时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们的费用通常很高……我们今后在设计游戏的同时,更多的也在研究游戏化教育本身。同时有一定的审美与知识储备

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

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新华相关报道作为一个游戏研究者,进入十一月后我的朋友圈就不断被这条新闻刷屏。……然而,也正是因为游戏研究的这九年来大部分时间都在(徒劳无益地)科普“游戏成瘾不是板上钉钉的心理疾病,……15年时,我就已经写过长文章反驳(瘾真的是一种病吗?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

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可以选择的项目类型很多,可以制作 DEMO,也可以去隔壁系动画或者漫画。……一方面是 NYU 的学生合作经验与习惯都更加充足 —— 当然,学习阶段也不一样,大家都已经是研究生,有许多人还有社会经历……有很多过去是动画的,也有从 USC,Utah 等国外游戏专业毕业回来的老师

周末游戏视频集锦 #108

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好好考虑之后决定优先救谁并按照合适的时间安排夏尔巴人和护理人员的路径。……给予呼救优先权,安排搜救活动的讯息,为了帮助最大量的人要适当得布置护理人员,夏尔巴人,导游,直升机的资源……假装你知道该怎么!随意切割任何零件。如果它飞不起来,那就多切一些!确保你的比我的大!

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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“导师”这一特色也得到了高校嘉宾的认可,高校嘉宾之一,“游戏的人”档案馆馆长,游戏研究学者刘梦霏便表示……往年评委团成员中,高校代表有中国美术学院动画与游戏学院副院长倪镔,中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系主任张兆弓等专家学者……如果你对赛事还有疑问,或者暂时还找不到队友参赛,欢迎加入官方交流群,咨询工作人员,参与组队活动!

小组帖子:这地方简直是对批判武器的滥用,太媚俗了。

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发起:Argeiphontes 我目之所极,尽是这样子的观点,即由富有中国气息的所谓游戏研究者,操着纯中国源起的描述性语言……那游戏本身的知识又在哪里呢?''这是脱离现实,脱离群众的唯心言论,甚至有政治挂帅的嫌疑。''……游戏本身的知识”,我从来没有想过,我也不觉得开发者对这个问题有一开始就弄清楚的必要,在我看来这只是一个纯粹的学院派的问题

巫师和声(Wizard's Harmony)

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巫师学院”却隐藏着极大的问题… 社团竟然因为前任部长的种种恶行,使得成员只剩玩家一人。……为了学院的生死存续,玩家必须要增加成员,并且大家得一起通过每年举办的三次考试!……你能够顺利地延续学院的生存发展吗?

《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

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游戏现场是游戏生命中一个又一个的时空聚点,从大脑到原型,从引擎到屏幕,从研发工作室到地铁与咖,游戏的现场也是人的现场……策展团队出品人 杨静游戏艺术策展人、研究者,香港城市大学创意媒体学院博士。……毕业于意大利罗马美术学院,澳门科技大学美术学博士。从事社区艺术和数字艺术相关的研究和实践

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

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].安徽:安徽教育出版社.2006.[1]谈薛莲.传统文化元素在独立游戏设计中的应用[C].浙江科技学院……电子游戏叙事结构模型研究[D].深圳大学,2020.[2]吴紫巍.…….[2]森巴提·赛力克.数字时代互动视频的特征与发展研究[J].新闻研究导刊,2020,11(02):

GWB-腾讯创意游戏合作计划:“游戏无界” GWB腾讯游戏创意大赛复赛名单公布

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由腾讯游戏学院联合腾讯发行部门、WeGame、极光计划、微信小游戏等主办,英特尔、索尼、微软等共同参与的……官地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/cn联系邮箱:danielkyan

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