喋血街头 2:失乐园(Postal 2: Paradise Lost)

indienova.com/game/postal-2-paradise-lost

过一周邮差小哥 Dude 的生活,倒霉的普通人的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?

喋血街头 2(Postal 2)

indienova.com/game/postal-2

过一周邮差小哥 Dude 的生活,倒霉的普通人的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?

钻子游戏:虚幻浅尝,探索个人做虚幻独立游戏可能性

indienova.com/u/zuanzike/blogread/26920

现在的资源真的是太多,于是个人觉得与其是游戏,不如是在比拼组织资源的能力 这个是学了三天虚幻的;用下来的感觉是挺好的……,不如是在比拼组织资源的能力;尤其是虚幻的高质量免费资源造就了一大把的demo,于是开始尝试学习一下虚幻……,这个是学了三天的虚幻,可以跑起来了,怎么说呢,这个引擎真的很能忽悠人啊,大量的高质量免费资源,做个demo

沙露Melody:血泪编织的独立游戏避坑指南(二)

indienova.com/u/shalu/blogread/23332

我是卖房抽钱来游戏的,不像某些大佬那样有成堆的房产,卖掉一套还有十套。……然后就出现了消极怠工,敷衍了事等等一系列情况,游戏质量低的可怜。……独立游戏不同于棋牌或者换皮,创意的部分还是多了一点,找人合作的话,最低限度也得找个能够有共同话题的人

Rogers:完善,修改,新玩法思考

indienova.com/u/eclosin/blogread/11923

画面修改,原有的画面设置竟然被设置成了最低质量,知道今天才发现这一点,新版本将画面质量改为非常高,效果相信会好一些……经过试玩,发现这种塔简直就是卡路口的神器,控制好了将会大大降低满星通关难度,所以还在考虑是不是要继续调整

LeeTGame:【Lee哥】想组队开发的都是垃圾?能力低下才找队友?组队开发的优劣有哪些? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33972

找人组队开发,都是因为自己能够力不足?那些优秀的游戏开发者是怎么炼成的?组队开发的优劣是什么?

小组帖子:找美术,策划

indienova.com/groups/post/29436

github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职这个……,只有业余时间和工作上事情忙完了这个,如果有好的想法可以考虑转移转型:目前类型:末日求生,进度:有开场剧情……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈, 上线后至少30%……初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作

Cine Tracer(Cine Tracer)

indienova.com/steam/game/904960

是由Cinematography Database的摄影师Matt Workman开发的一款电影摄影仿真模拟器

SD 高达 G 世纪 超越世界(SD Gundam G Generation Overworld)

indienova.com/game/sd-gundam-g-generation-overworld

一款以《SD 高达》为主题的人气战争仿真游戏《SD 高达 G 世纪》系列最新作品,在这次游戏中,最大的卖点所在

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)