indienova.com/game/dcs-world-su-25
详细和精确的 3D 模型和动画- 六自由度(6DOF)驾驶舱- 高级飞行模型(AFM)- 战役和任务- 仿真和游戏模式
indienova.com/steam/game/1244380
游戏特点资源管理与平衡:玩家需要在船员、船只、宝藏、声望四种指标间寻求平衡,以持续航行。……基本玩法本游戏玩法简单易上手,玩家通过左右移动卡牌来做出决定,玩家的选择将会导致游戏内一个或多个(船员、船只、宝藏、声望)指标值出现变化……若四种指标值全满或全空,则玩家会死亡并重开游戏
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错
indienova.com/u/utaplus/blogread/20105
他们会在哪里出现?素材中有什么可以凸显的东西会吸引到他们?……其次除了中长期的留存,短期留存与其它指标我认为没有直接的影响关系,但是在买量如此昂贵的情况下,如果留存不够好……所以你要不然就是你在整个大量群体当中能够达到这种前置观念,如果你做不到的话,你就不得不考虑,剥离开这件事情之后怎么办
indienova.com/u/kelei24/blogread/11581
都说做独立开发有困难,这不准确,应该是太TMD困难了。年底将至总结下这一年都干了什么。……于是发帖找人求合作,就是这个https://indienova.com/groups/post/29202……不管怎样我会坚持做下去,希望还是有的,即便只是一丝希望。今年正好本命年,诸事不顺啊
indienova.com/steam/game/4230
本游戏再现了现实世界中的竞标赛,高仿真模拟了真实的汽车和驾驶风格
indienova.com/game/omikron-the-nomad-soul
另外,在该作中,玩家可以藉由仿真机或是战斗来提升人物格斗时的等级,增加反应速度、破坏力等
indienova.com/u/humbleray/blogread/30
重点是在你享受游戏的同时会监测你的各项生理指标,这也是游戏发展的一个有趣方向
indienova.com/u/reekin/blogread/28425
但如果认真点思考其合理性,会发现这样的世界很难成立——在没有杀人的世界里,生育率要高于2才能保证世界人口不下降……,而假设世界上所有人平均下来一个人一辈子杀1个人,那平均每个人也要多生1个(即生育率+2)才能维持人口数量稳定……但这样做依然是有不小的风险的,毕竟江湖原本强调的是人与人之间的纷争,如今斩妖除魔却成为了一个更大的世界矛盾
版本:Early Access
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