indienova.com/groups/post/2013
•本-沙哈尔的《幸福的方法》,于是萌生了这个创意,用游戏来模拟现实。……花钱:玩家还可以花钱买(?)……只是……我完全不知道怎么玩。作者没有给出明确的提示,只能看到画面上的数字浮动
indienova.com/groups/post/100238
还是自己的能力不够吧,多加努力多加努力。游戏性设计的能力还是有所欠缺,要多多研究了。……) 弈者: Godot快速开发确实是独领风骚的 Foursay: 和高鸣老师的作品操作方式和概念挺类似的……音频可能确实有些问题,尤其是开始界面的时候,不过游戏理好很多啦.jpg 阿客: godot用起来感觉怎么样
indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-high-caliber-weapon-pack
其中包括: - 阿尔兹纳.300 马格南战术步枪:阿尔兹纳.300 马格南战术步枪性能卓越,专为猎人和神枪手而生……它将 AR 系列步枪的灵活性和.300 马格南战术步枪的远程威力合二为一,为狩猎和高精准度射击设立了全新标准……它不只是一件狩猎工具,更是精湛工艺和精确度的最佳证明
indienova.com/u/mrup/blogread/25472
动森美服解锁的那天,我的十三机兵实体盘也邮到了,然后它就没有拆封地躺在柜子上一个多礼拜。……你一开始以为是个时间穿越的故事,结果根本就不是,没有时间穿越,当你中途看到了秘密文档中几个区块的示意图……,网口愁摸到了城市边缘,感慨这是楚门的世界之后,邻近结尾又告诉你全是假的
indienova.com/u/doctormus/blogread/17690
二、方向的贵贱其实标题中的“贵贱”,我表述的并不准确,但谈完你大概知道我在说什么了。……举个例子,你发不了成果,没有奖学金,也就失去了一个找工作优势——但还不止于此——你代码写的不如计算机学院的强……即使研究生生涯需要的是知识深度,但整个人生,却不一定是
indienova.com/u/chenjiayi/blogread/31806
引言文 haKuRyu提到捷克斯洛伐克,你的第一反应大概是下面这个《泰坦尼克》陈年老梗:但,不是的,……最后,即便本文里提到了许多内容夸张的游戏,但正如斯维尔奇所说,电子游戏对捷克斯洛伐克年轻人的影响仍然非常有限……不过我们研究这段历史并不是为了证明它有什么特定意义,只是单纯觉得很有趣而已
indienova.com/steam/game/2699720
你从巡翼协会得到了一条重要的线索,据说在奥罗法尼中,有一座古城遗迹,遗迹之下隐藏着一个神秘的墓穴,里面可能藏有关于巫妖阿尔纳的秘密……但为了揭开巫妖阿尔纳的真相,你毅然踏上了前往奥罗法尼的旅程。……但为了揭开巫妖阿尔纳的真相,你毅然踏上了前往奥罗法尼的旅程.......新内容如下:【全新关卡】全新关卡
indienova.com/groups/post/1007
)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了假的gamejam(上次gamejam做的游戏与这次主题吻合……)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活……:原日志地址) 人间一堕十劫: 斗地主(三人队伍)我的队名有故事(队名有特殊含义)一刀不剪(没有因为时间不够砍过需求
版本:Early Access
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