小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

发起:zhanghr 本人经历:研究生毕业两年在某大厂担任程序,主要使用golang + c#,业余学习游戏开发期待队友

大相扑:平成版(Tsuppari Oozumou: Heisei-han)

indienova.com/game/tsuppari-oozumou-heisei-han

标题中的“平成”指的是 1989 年开始的日本历史时期——比原版游戏晚两年,原版游戏是在昭和时代发布的

合金装备 2:自由之子 高清版(Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty - HD Edition)

indienova.com/game/metal-gear-solid-2-sons-of-liberty-hd-edition

两年后,于湾内建造的原油处理设施 Big Shell 被恐怖分子所占据,恐怖组识主谋自称为传闻已死的

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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两年 Unreal Engine 4 的使用经验,并完成了 FPS 和 VR 游戏,参加过两次 LD……显然大家已经知道了这些基本概念,于是我问了问他们上课与平时自学阅读、实践(如 Game Jam)的区别在哪里……桌游的话就要把游戏解构出来系统里的对象,关系,属性之类的,电子游戏感觉更在意情感

indie 新闻官:“东京独立游戏节2017”将在5月14日开展

indienova.com/u/news/blogread/2707

但不可否认的是当年许多人心中的独立游戏里程碑式作品Cave Story,以及前两年简单但独特,让人欲罢不能的……想了解更多详情点击这里查看官

会员:CSD

indienova.com/u/douglasche

本人在日本学习了两年策划,回国在重庆一家单机工作室担任了短时间的关卡设计,在工作室无法维持后与其解约

小组帖子:工作室招一名程序

indienova.com/groups/post/33596

我们项目已经做了快两年了,现在已有可以试玩,美术还可以的demo

小组帖子:工作室招一名程序

indienova.com/groups/post/33594

我们项目已经做了快两年了,现在已有可以试玩,美术还可以的demo

hihibaibai:地牢防御类游戏开发日志

indienova.com/u/hihibaibai/blogread/27245

嚷嚷着要做游戏已经快两年了,而一个游戏的demo都没有做出来

小组帖子:新工作室寻求一名程序(已找到)。[成都]

indienova.com/groups/post/33468

团队经过两年的打磨,也决定要正式推出我们第一个项目了

版本:Early Access


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