小组帖子:[GGJ2017][北京_S][Non-Game][Survival Signal] 作品开发日志

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发起:章鱼 所在分场:北京队伍编号:S队伍名称:Non-Game游戏名称:Survival Signal

荒野兵器 XF(Wild Arms XF)

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荒野兵器系列第一款掌上型游戏机游戏,游戏标题使用 XF 而不使用编号,而游戏种类由普通的角色扮演游戏改为模拟策略角色扮演游戏

盒子里面(Inside the Box)

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大多数拼图都将要求您找到数字、编号、密码以及解决数学问题。 该游戏包括一个生成拼图的系统

隐藏于身边的猫:黑猫(Cats Around Us: Black Cat)

indienova.com/steam/game/3426090

一页都充满了等待被发现的隐藏猫

KONAMI 50 周年经典街机游戏合集(Anniversary Collection Arcade Classics)

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万勿错过这个一次过游玩全名作的机会,重温点亮 KONAMI 历史一页的街机系列

克洛克开发日志 #4 Steamworks 商店页面布置上传游戏踩坑

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Depot 是 valve 在服务器上用来储存软件的仓库,每个仓库都有自己的编号。……编号一旦确定 Depot 也就确定了(严谨点说虽然在 valve 的服务器中存储位置会变但是实际上这个编号是永久确定的……Package 软件包是交付给客户也就是玩家的软件包,里面要包含所有的平台语言 DLC 等 Depot 编号

Eiman:克洛克开发日志#4 Steamworks商店页面布置上传游戏踩坑

indienova.com/u/eiman/blogread/19282

Depot 是valve在服务器上用来储存软件的仓库,每个仓库都有自己的编号。……编号一旦确定Depot也就确定了(严谨点说虽然在valve的服务器中存储位置会变但是实际上这个编号是永久确定的……Package 软件包是交付给客户也就是玩家的软件包,里面要包含所有的平台语言DLC等Depot编号

beox:基于Worley噪声的地形生成算法

indienova.com/u/beox/blogread/33940

最后从各种噪声算法里挑中一个Worley噪声,下图是此算法的效果示意。……看懂算法后,经过短暂的研究,我顺利实现了将不同区块标记编号。……思路很简单,Worley噪声这个算法本身就是在算距离场,那就把最近的**锚点作为key**存进map里,最后再把锚点

CiGA:indiePlay 2019中国独立游戏大赛报名延长一周

indienova.com/u/ciga/blogread/19502

如同往年一样,广大开发者们在报名截止前依旧在忙碌的最后迭代着版本和修着BUG,纷纷拖延到最后一周才进行报名……各位还在做最后准备的开发者们,请赶紧抓紧时间了!最后一周!最后的7*24小时!……报名请登录我们的官网 http://www.indieplay.cnindiePlay征集的作品平台覆盖

浪迹三国(浪迹三国)

indienova.com/steam/game/1636300

月因为疫情的关系导致在家的时间变多了,于是就开始学习程式语言与游戏引擎至今都快一年,花了好几个月的晚上从一个空白的页面,每一夜增加一页一个穿越历史的游戏终于在……可以招募各个美女来协助家业-酒馆任务可以赚取银两,官邸任务可以获得功勋-擒拿通缉犯可以获得丰富的报酬-寻找8个碎片召唤最后

版本:Early Access


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