indienova.com/steam/game/435750
>可在画面中,同时制作单一或多个光晕及偏移区域,快速营造聚光灯效果。……区域及全局模糊工具 >让画面中特定人物或对象更加吸睛 >强化景深效果,模拟大光圈拍摄情境,……完成后再回传至威力导演,接续影片创作,优化个人影片剪辑流程,大幅缩短工作时间
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8157
团队介绍和利益分配声明2018年8月1日11:22:52更新成员名单,QQ加*号 之前我在百度贴吧发帖招募小伙伴一起做游戏……、利益分配我们目前阶段的开发没有收入,所以之前跟大家说好了不要专门为了这个事情而离职,在空闲时抽时间做就是了……总之,参与继续开发的小伙伴,在游戏上架发行获得收入后,除去平台费用、发行商费用、音乐购买、美术资源购买
indienova.com/u/iwse/blogread/11673
游戏模组”就是将电脑游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等做出修改,又或是加入新的道具及事物……事先法律咨询让你准备深入开发的mod得到游戏开发商的最终用户许可协议,如果你没有得到协议许可,那么很有可能你会侵犯到相关知识产权的条款……我已经有之前做的mod了。。”但是抱歉,在DEMO中并不能将mod转接进来
indienova.com/groups/post/100784
了解写实类素材的美术流程以及常见的渲染效率优化方案。6.……3.对接供应商和外包团队,确保所有工作按流程顺利推进。……4.思维灵活发散,对游戏美术及优化有浓厚兴趣
indienova.com/steam/game/2461780
在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对20世纪初老师、同学、家长对网瘾及游戏的批判。……在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对20世纪初老师、同学、家长对网瘾及游戏的批判。……游戏的特色玩法如下:■ 20世纪初的社会环境氛围,重新面对当时的老师、同学、家长对网瘾及游戏的批判
indienova.com/game/dungeon-liberator
官方QQ群494718311,游戏问题反馈及咨询请联系。……在剧情模式中,基本战斗流程相似,但是装备和随从的选择将以不同的方式出现。你面对的将是PVE的战斗
indienova.com/u/duc404/blogread/9593
前言:本文翻译自worldofleveldesign.com,并已获得来自作者的中文翻译及发布授权。……那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31818
卡组选择 因为阿斯特拉的技能特性,卡组中的高费棋子可以迅速的降低费用,而低费用棋子能直接0费登场,所以我们需要一些高费强力的棋子和低费具有优秀功能的棋子来组成一个队伍……,5点费用在被阿斯特拉减费之后也变得非常划算。 ……,剩余的烬石刚好可以用来支付这些强力棋子的技能费用。
版本:Early Access
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