CUSTOM MECH WARS - 魔改套组(CUSTOM MECH WARS - OMEGA CUSTOMIZATION SET)

indienova.com/steam/game/2584960

套组是包含70种美少女游戏合作装饰零件以及能将指引AI语音变更为特别版本自定义语音大份量DLC……魔套组是包含70种美少女游戏合作装饰零件以及能将指引AI语音变更为特别版本自定义语音大份量DLC……自定义语音:大小姐AI(CV:椎名へきる)⑮自定义语音:失控AI(CV:金田朋子) ※另有包含本套组中商品

wuruaa:《强袭战机》游戏demo遇到的一些问题

indienova.com/u/wuruaa/blogread/29958

)玩家操纵飞机发生子弹应该自动定时射出,还是手动触发?……A:这游戏定位为PC端游戏,选择方式为常见方向键操作 (4)分身继承瞬移怎么 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……A:他们没有说,但在试玩demo时,问我怎么获得技能,我觉得UI界面可能不行,所以就再明显些 (7)

太空生存(Survive in Space)

indienova.com/steam/game/467950

別人不知道,他們腦袋裡仍然充滿著外星大師悅耳聲音。但這一切將會變。我將要變它!”……—最奸詐敵人,他們會變戰場性質來阻礙你前進為了克服這些不可逾越困難,佐佐木拿出了自己工具。……每個能力升級不一定是力量增加,但是每一次能力升級也可能代表著一次基因增變–使用方式會發生

净化喵呜(Purrrification)

indienova.com/steam/game/3844240

在一栋未被触碰房子里,有人发现一台仍开着电视。……游戏卡带没有标签——只有手写刻上去的名字:《净化喵呜》。几周后,我们收到了同一盘卡带。没有寄件地址。……接着…那诡异音乐。那些故障画面。那种感觉。有人制作了这款游戏。而另一个人,确保了我们一定会玩到它

GWB-腾讯创意游戏合作计划:一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/u/gadqq/blogread/19339

一个人制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来?……在早期规划中,《战术代码》(那时候的名字还是《语言与公主》)是有剧情,并且把可视化编程与对话系统分别包装成了……“非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来GWB平台(官网

R.B.I. 棒球 2020(R.B.I. Baseball 20)

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進行了重大升級與進,重新定義街機棒球動作遊戲。……投手視角:全新廣播級投球攝影機提供投球時新視角●大規模玩家模型進:改造髮型並增加更多細節,包括遮陽眼膏……、更逼真的觀眾行為並改善球碰撞●所有大家喜愛模式:球隊經營、展覽、與全壘打大賽●與偉大球員玩遊戲

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

indienova.com/groups/post/100126

发起:HeXu 有意向加入请联系我qq:741163818工作室名字:续梦科技工作室(暂定。。……可能要)玩法:占领据点获取胜利(借鉴《TentacleWars》和《进化战争史》),算是策略类游戏现在招募有梦想想制作游戏小伙伴一起开发游戏坐标是重庆主城区……基础使用希望有较强主动学习能力有较好沟通能力能够听取别人意见,不独断专行杜绝官僚主义,勾心斗角最后再说一下工资和分成事情

卡普空街机 2 馆:1943 改 - 中途岛海战(Capcom Arcade 2nd Stadium: 1943 Kai - Midway Kaisen)

indienova.com/game/capcom-arcade-2nd-stadium-1943-kai-midway-kaisen

把《1943 - 中途岛海战》加进你《卡普空街机 2 馆》吧!

Lustre

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一段追寻黑暗旅程。 这个游戏从我最初demo《山》改的。最初想要做一个爬山游戏,体会登高不易。……后来觉得很多东西如同山般沉重,却没有形状,我便把这些变成了黑。……从黑暗中开始,在黑暗中结束,我们是黑暗中那一点转瞬即逝

Shyee:TowerOfLove 开发日志 #1

indienova.com/u/shyee/blogread/23082

这里是个人开发游戏 TowerOfLove开发日常,会发布一些完成功能展示。……另外日常求个美术 因为是第一篇日志所以写一些基本情况这个项目是几个小伙伴一起头脑风暴出来,但是实际开发是我一个人在进行……,原因嘛就不细说了,无非就是咕咕咕从名字(暂定名)可以看出来,其实我是想要和小伙伴一起制作,但是目前没有小伙伴实际参与到项目中

版本:Early Access


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