小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

最近我们项目的游戏准备开启steam商店页,于是自己去申请了steam开发者(没有找发行公司),整个流程比较麻烦……银行英文名称、英文地址、银行国际代码、公司账户],好像货币只能是USD,没有CNY选项;可以向银行申请公司开美元账号……按照邮件要求,提供公司相关证件、信息表格等,文档格式最好是PDF

深蓝之旅(Deep Blue Fantasy)

indienova.com/game/deep-blue-fantasy

你将成为一名“幸运”的冒险者,得到乔纳森基金的贷款支持,获得一艘潜水艇。……只要还清了乔纳森基金的贷款,你就能获得真正的自由

疯王子:哇,去银行坐了一小时

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/13768

这些问题都没啥,最后问了我一句致命问题,问我纳过税没,我说没有,但是我注册了公司,以后走公司流程,不个人收款了

齐航 ●─●:大江湖延期

indienova.com/u/gloamgames/blogread/28182

但发布流程受到了一点影响,所以要推迟上线时间。……3.未来何时能上线暂时不能确定,很怕再一个时间然后又啪啪打脸,所以这次确实没法大家一个具体的时间。……那真是看都不敢看,我们比谁都希望游戏早点上线5.还有一些项目进展:1) 2020年底新加了一位老大哥,现在团队3个人

冷静地推荐一本书:关于游戏创业的思考

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前段时间,当我读完《DOOM 启示录》第一章时就迫不及待地推荐所有人。……前段时间,当我读完《DOOM 启示录》第一章时就迫不及待地推荐所有人。……在体量较大的游戏公司中,会发现学习的是“流程”。既没有贬低,也没有称赞,这里的“流程”是个中性词

R_sin

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任何地方都可能存在着危险,可通过拾取武器击杀怪物来推进游戏流程。……第一次游戏,没有太多的游戏制作经验,很粗糙,可能有很多bug,流程很短,优化很差,没有达到预期的效果……,没办法个人能力有限

方程:“商家和顾客的身份认同变得混淆,是很悲哀的事……”

indienova.com/u/asukalin/blogread/36965

在站内某帖子的评论区,我写道当一个人由玩家变成制作人之后,思想和立场会发生变化,变得越来越无法从消费者……/顾客的立场看问题,越来越同情商家,越来越不敢推锅商家。……放眼望去,你看,你看,哪里都是广告,哪里都是宣传,哪里都是营销

洞窟寓言(CaveFiction)

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《洞窟寓言》是一款个人开发的“游戏”。我,也就是作者姑且把“它”称作游戏。……的名字取自柏拉图的古典哲学中的一个经典比喻,因此“它”也是一个古典叙事框架下的狂躁现代故事,虽然故事内容适应现代社会的快节奏的不是很长……(游戏流程不是很长,但是多结局)由于游戏是个人开发的缘故,作者“我”尽可能的保证游戏画面的“精美”

丹麦归来闲谈:远涉重洋去做 Jam 到底哪里不一样

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背景,就这样开始了。……无比力的队友之所以能够达成高效沟通,阿西达认为和队友的完善技能也有很大关系。……—— 苏江 个人感受最大的区别就是,貌似大家这次的真的很开心,之前的 Jam 无论怎样都会有点遗憾

版本:Early Access


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