我 自 己:1.19.13

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1.19.131.修复了热兵器AI狂武器的bug2.提高Loading界面的稳定性

LeeTGame:【Lee哥】跨圈抹黑?魑魅魍魉,再蹦哒小心根都被刨了! | 黑神话悟空 | 游戏杂谈 | 游戏开发 |

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为什么黑不动?这次把根都给他刨了! 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

不动即死:释放(Move or Die: Unleashed)

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字如其意,Move or Die(不动即死)逼着你动起来。理论上来说,角色不动就会爆炸。……易于上手,节奏快速,无限欢乐不动即死……字如其意。……角色不动,就会爆炸,每轮只有 20 秒,Move or Die 易于上手,节奏越来越快

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

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独立开发的好处就在这儿,想怎么做怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?……谜题不再是硬挤出来的苦差事,反而变成了乐趣无穷的事儿

小组帖子:Bunker 美术欣赏

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发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官也暂时什么内容都没

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

ios和各大手机品牌商城(小米,华为等)死活不起来,投入的钱就跟打水漂一样。……~2个外包团队,很难有美术积累,而且每次团队后的沟通成本很大,风格也不容易统一。……361808617 n: 虽然挺想参加的但是我也就只有1年半的场景美术经验 Nova-T6ALAr: 怎么联系哈

某个迷宫(A Random Maze)

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怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。…………沉默的真相要从哪里得知?

苍翼:混沌效应 - 哈札马 角色扩展包(BlazBlue Entropy Effect - Hazama Character Pack)

indienova.com/steam/game/3422870

本角色扩展包包含:全新原型体:哈札马,一套适用于哈札马,白面,拉格纳和Λ-No.11-的原型体色皮肤……一套适用于哈札马,白面,拉格纳和Λ-No.11-的原型体色皮肤。一个全新的限定Avatar。 

战争号角(Cry of War)

indienova.com/steam/game/798840

Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?……A:开发者开发机是Mac mini(2014)中配,画质再高,我自己编辑器都要跑不动

忍者傳:三好家的隕落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

indienova.com/steam/game/966470

但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么去达成目标得靠玩家自己去发现和判断。……不动如山,用不流血的方式完成任务。每次达成任务后会对你的忍道进行评定,看看最终你达成了什么忍道

版本:Early Access


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