0x2A(0x2A)

indienova.com/g/0x2A-2

大家!……我们是困境工作室(Dilemma-Studio).图片是我们正在开发一款3D俯视角射击游戏.名字其实还没有想好……^_^虽然名字有点大,但只是款小体量游戏.开发这款游戏初衷只是,我们开发另一款游戏<WENJIA

楊靜:「山顶洞人上海趴」游戏 x 艺术 x 播客 x 面基

indienova.com/u/%25E5%25A5%25B3%25E7%259A%2584%25E6%25A5%258A%25E9%2581%258E/blogread/20245

所谓创意是指任何好玩儿并且被实现或 almost 实现脑洞——事实上这个播客备选的名字第一个就叫「……效果有也有不好,是忽然来了好多不认识各行各业的人,给播客提了很多意见(声音、运营、选题),……相信Indienova朋友很熟悉他们吧,就是元游戏游戏设计师+研究员组合

杰瑞玛雅侦探社(The JerryMaya Detective Agency)

indienova.com/steam/game/3009540

跟随聪明侦探踏上这场充满乐趣和神秘解谜冒险!失踪钻石在哪里?罪魁祸首到底是?……扮演狡猾年轻侦探,探索山谷并结识需要你帮助古怪居民。……谜团变化几乎是无限!该游戏专为 6 至 12 岁儿童设计

小组帖子:如何写一篇好的游戏评测?

indienova.com/groups/post/91604

这个问题是在问:如何一篇好的游戏评测但问题补充说明却在问:如何理清思路,而又不会千篇一律,老生常谈显然这证明了你对两个概念并不清楚……,那么我们我们就来回答两个问题好了:如何一篇好的游戏评测如何一篇好的游戏评论评测很简单,游戏几大要素以好坏优劣审视眼光分着说一遍就行……所以我们假设你拥有这样天赋,那么我们来看游戏究竟哪里好的切入点

小组帖子:有什么好的写作建议?

indienova.com/groups/post/1520

再次痛定思痛,突然发现,女人挺好!然后远赴泰国.....……但这样做的前提是:故事人物在作者心中是活,他们可以依照一定交互逻辑在他们世界里自由生活,写作就像是用文字记录下他们生活……感觉还是不断迭代。 方程: @ayame9joe#21 我大概记不清楚?

狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807

(除非你改行程序,不然大概下辈子才能再用到)突然觉得,我这个写的一手绿皮代码的人,有必要给大家说说绿皮代码好处了……因为所谓好游戏的好框架,代码,是为解决一个问题反复优化过而游戏游戏需要对一个新玩法进行反复修改打磨……游戏如此难,引无数英雄绿皮。惜侠盗猎车,加载循环;我世界,社区重构

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/indie-game-development/green-code-does-your-game-need-architecture/

(除非你改行程序,不然大概下辈子才能再用到)突然觉得,我这个写的一手绿皮代码的人,有必要给大家说说绿皮代码好处了……因为所谓好游戏的好框架,代码,是为解决一个问题反复优化过而游戏游戏需要对一个新玩法进行反复修改打磨……游戏如此难,引无数英雄绿皮。惜侠盗猎车,加载循环;我世界,社区重构

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629

失声痛哭,谢谢你们支持,我会努力下去。……我也算是个硬核玩家,基本叫得上名字的游戏都玩,我特别想把我在各个游戏中得到感动传递给大家,哪怕现在还没能力做出那么牛牪犇……,非常幸运然后我又在网上翻看了一些前辈写的文章经验之谈,好的都看了,吓得不轻所以从开始就花了大量时间做工作

足球模拟器 2024(Football Simulator 2024)

indienova.com/game/football-simulator-2024

你准备好在足球历史上写下你的名字了吗?……系靴子,踏入《Football Simulator 2024》世界。……你准备好在足球历史上写下你的名字了吗?

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - XCom 里的随机昵称

indienova.com/u/jagttt/blogread/3855

Design" 点,希望写的短一点的话能够坚持久一点...可能有些玩家并不喜欢"捏人"...这些年很流行老游戏……IP 重启,而 XCom 系列重启绝对算是其中非常成功一个了。……我感觉新 XCom 应该算是定义了这个时代 3D 战棋游戏应该怎么

版本:Early Access


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