indienova.com/steam/game/1465460
病毒在全球肆虐,城市幸存者的命运就掌握在你手中。……游戏使用了真实地理数据,你可以在全球任意城市游玩RECOMMENDED GAMES FROM OUR……哪个地方更容易防御?杂货店和药房在哪里?哪里可以找到武器?
indienova.com/groups/post/32739
发起:阿撒 itchio链接【11:45 A Vivid Life】一个流程不到1小时的悬疑视觉小说,……这些情绪在单纯的像素演出下都体现的恰到好处.过于写实的画面很适合加强感官刺激引导需要亢奋的情景, 但却未必适合表现压抑情景下的负面情绪……搞个类似写文群规是的规定? sdj大傻: 像素风格好看!
indienova.com/steam/game/3211290
使用装备道具和特殊技来强化你的队伍,在规定时间内生存下来。使用队形拦截敌人!……你应该把收集到的朋友放在哪里,他们应该向哪个方向进攻?用你自己独特的阵型来攻击正在逼近的无数敌人
indienova.com/u/weathfold/blogread/7412
这段时间 Cocoon 开发进度的总结,包括战斗、关卡和流程各方面的推进。……但当把所有做的东西在关卡里排布出来的时候,和把它们单独的放在测试场景里的感觉完全不一样。……其中比较有趣的一些点,可以在以后专门写几篇日志总结一下w接下来要做的:进一步完善美术和润色
indienova.com/u/nizhangmao/blogread/26634
从今天开始,我将每两周或每个月写一次开发日志记录我们做的内容,一方面是咱们自己有个记录,另一方面也算是给大家一个交代……(3)火雨:抛射一团箭簇,可再次控制其在空中引爆释放持续伤害的火箭雨,火箭雨可以点燃可燃物体。……我们打算在未来将持续将开放海域的资源内容填充完整(事件、功能建筑等),完善前后端内容,自己内部测试走通整个流程
indienova.com/u/%25E5%25A5%25B3%25E7%259A%2584%25E6%25A5%258A%25E9%2581%258E/blogread/20245
所谓创意是指任何好玩儿的并且被实现或 almost 实现的脑洞——事实上这个播客备选的名字第一个就叫「……在去的地方搞播客趴是其中一种关系的方式,也是一时兴起,说做就做。……相信Indienova的朋友很熟悉他们吧,就是写元游戏的游戏设计师+研究员组合
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/37045
英语文学和对话写不好,但鉴赏能力不算太差。……我使用了如下AI翻译流程,成功在5天之内完成了游戏全文本的英翻和校对,并达到了我自己无法做到的翻译水准……两个具体例子:# 例一原文,c是十岁小女孩 c: ……那哥哥的名字呢?
indienova.com/u/mnikn/blogread/30192
到这里我已经明确下大体的玩法流程了,接下来就是一些数据技能的设计和实现方案了。……磨刀不误砍柴工,我就花了 0.5h 规划好时间节点,做完这个后我对于哪个时间段做什么事情,对应哪些部分要花多少时间就已经很明确了……接下来无非就是写代码、画素材、测试、调整这样一个节奏
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比如你要做一个背包,那么你要先写文档,你自己在脑海中设计好这样一个功能,这个功能还没开始做,但已经存在于你的大脑里的……关卡策划呢,更多偏重于对地图的编辑,一些PVE关卡,障碍物怎么放合理,怪物放在哪里比较好,特别对于超级玛丽那种闯关游戏……大家都心知肚明,游戏策划的工资在小公司里一直就是最低的水平线,那么真正的人才或是高手他会想来做这份工作吗
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