indienova.com/steam/game/2994990
加固城市防线,抵御愤怒的羊群,在策略与战斗交替进行的有趣循环中指挥史诗般的战斗。……做出战略决策,权衡各种建筑的利弊,深入研究派系天赋树并最大化类自走棋职业协同机制。……观看你精心设计的协同在你的防御与羊群之间的全面混战中爆发,你的英雄作为终极指挥官带领冲锋
indienova.com/game/the-third-building
有制作人本人经历的一些不可思议的惊悚事件,我们希望讲述自己身上发生的故事,所以,《三教》中的第一人称主角……作为学生我们非常清楚水平有限,而且内容的至少 85%都由制作人一人身兼数职完成,所以技术上不成熟的地方……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大的努力优化修改
indienova.com/steam/game/2322560
高贵冷艳,独爱你一人的霸道女总裁!总有一款,能让你钟情!恋爱选择权,现在交由你手!……我们本来想以此为基调,写一个遗憾满满却刻骨铭心的爱情故事,但小伙伴们说生活已经不尽人意,何不在游戏里撒点蜜糖呢……他至今在高校深造,没日没夜地做实验、写论文,妥妥母胎单身。他说他要找个富婆,因为想植发
indienova.com/steam/game/1326470
你需要制作工具和武器、建造房屋,倾尽全力生存下去,无论独自一人还是与朋友一起——一切尽在这款新推出的开放世界恐怖生存模拟游戏中……你需要制作工具和武器、建造房屋,倾尽全力生存下去,无论独自一人还是与朋友一起——一切尽在这款新推出的开放世界恐怖生存模拟游戏中……你自己决定要做什么、要去哪里,以及怎样才最有利于活下去
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818
做叙事游戏比我写小说还要难很多,如果说一开始在设计人设和剧情大纲的时候还没有感受到,但在设计具体玩法和叙事结合的过程中我开始变得无比焦虑……但是,如果一边想玩法一边想剧情,我就会被耍的团团转,以至于不知道自己应该往哪里走了。……就像是幽灵在街上卖糖果是不是有意义,可以是好玩,但是意义嘛,我觉得我做这种东西没有意义
indienova.com/game/halo-3
《光环 3》是由 Bungie Studios 研发的一款第一人称射击类游戏。……本作是欧美玩家公认的 XBOX360 最为伟大游戏,史诗的剧情,宏大的战斗,激烈的网战,它代表了一个时代……作为三部曲的最后一作,《光环 3》部分回归一代,又承接了二代的发展,在故事上也划上圆满句号
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629
失声痛哭,谢谢你们的支持,我会努力做下去的。……先郑重声明一下,因为该游戏由我一人开发,进度缓慢,工作量巨大,而目前我的工作主要在架构游戏上,所以在本文出现的任何素材……,非常幸运然后我又在网上翻看了一些前辈写的文章经验之谈,好的坏的都看了,吓得不轻所以从开始就花了大量时间做工作
indienova.com/groups/post/101044
发起:ID正在酝酿中 在和伙伴做一款galgame游戏,之前的写作工具(主要是普通文档和表格)用起来觉得思路不太清晰……不过你可以在写某一段之前再做一个具体的思维导图。……写的时候顺便把触发条件标上
版本:Early Access
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