羊群之门(Wool at the Gates)

indienova.com/steam/game/2994990

加固城市防线,抵御愤怒羊群,在策略与战斗交替进行有趣循环中指挥史诗般战斗。……做出战略决策,权衡各种建筑的利弊,深入研究派系天赋树并最大化类自走棋职业协同机制。……观看你精心设计协同在你防御与羊群之间全面混战中爆发,你英雄作为终极指挥带领冲锋

三教(The Third Building)

indienova.com/game/the-third-building

有制作人本人经历一些不可思议惊悚事件,我们希望讲述自己身上发生故事,所以,《三教》中一人称主角……作为学生我们非常清楚水平有限,而且内容至少 85%都由制作人一人身兼数职完成,所以技术上不成熟地方……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大努力优化修改

完蛋!我被美女包围了!(Love Is All Around)

indienova.com/steam/game/2322560

高贵冷艳,独爱你一人的霸道女总裁!总有一款,能让你钟情!恋爱选择权,现在交由你手!……我们本来想以此为基调,一个遗憾满满却刻骨铭心爱情故事,但小伙伴们说生活已经不尽人意,何不在游戏里撒点蜜糖呢……他至今在高校深造,没日没夜地实验、论文,妥妥母胎单身。他说他要找个富婆,因为想植发

保衞者之剑(Sword of the Guardian)

indienova.com/g/Sword-of-the-Guardian

香港的一人团队开发, 历时四年, 由系统设计, 人物动画, 场景至美术效果等, 全由一人负责, 实属倾力之作……武僧是以快速拳脚和敏捷速度打出最高连段, 矮人则是拥有可格挡对手盾和以守为攻反击技破开敌阵.……是由香港的一人团队开发, 历时四年, 由系统设计, 人物动画, 场景至美术效果等, 全由一人负责,

森林之子(Sons Of The Forest)

indienova.com/steam/game/1326470

你需要制作工具和武器、建造房屋,倾尽全力生存下去,无论独自一人还是与朋友一起——一切尽在这款新推出开放世界恐怖生存模拟游戏中……你需要制作工具和武器、建造房屋,倾尽全力生存下去,无论独自一人还是与朋友一起——一切尽在这款新推出开放世界恐怖生存模拟游戏中……你自己决定要做什么、要去哪里,以及怎样才最有利于活下去

柯之林:叙事的牢笼

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818

叙事游戏比我小说还要难很多,如果说一开始在设计人设和剧情大纲时候还没有感受到,但在设计具体玩法和叙事结合过程中我开始变得无比焦虑……但是,如果一边想玩法一边想剧情,我就会被耍团团转,以至于不知道自己应该往哪里走了。……就像是幽灵在街上卖糖果是不是有意义,可以是好玩,但是意义嘛,我觉得我这种东西没有意义

光环 3(Halo 3)

indienova.com/game/halo-3

《光环 3》是由 Bungie Studios 研发一款第一人称射击类游戏。……本作是欧美玩家公认 XBOX360 最为伟大游戏,史诗剧情,宏大战斗,激烈的网战,它代表了一个时代……作为三部曲最后一作,《光环 3》部分回归一代,又承接了二代发展,在故事上也划上圆满句号

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629

失声痛哭,谢谢你们支持,我会努力下去。……先郑重声明一下,因为该游戏由我一人开发,进度缓慢,工作量巨大,而目前我工作主要在架构游戏上,所以在本文出现任何素材……,非常幸运然后我又在网上翻看了一些前辈写的文章经验之谈,好都看了,吓得不轻所以从开始就花了大量时间做工作

小组帖子:求树状剧情写作工具推荐

indienova.com/groups/post/101044

发起:ID正在酝酿中 在和伙伴一款galgame游戏,之前写作工具(主要是普通文档和表格)用起来觉得思路不太清晰……不过你可以在某一段之前再做一个具体思维导图。……写的时候顺便把触发条件标上

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

那为什么这么久我都没有呢……原因不少,懒是第一个,然后就是觉得日志太短没意思,想积累多一点才动笔,……Flag 继续插前面提到,游戏灵感是翻看大学相片想到,加上我是一人开发,那么很自然,游戏背景将由相片制作……也不知大家怎么看这个“照片美术”创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)