Automaticgrasshopper:我才刚学会unity,unity就开始整活!

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包括更新工作流,我用trello管理工作,节省了很多制表时间,战斗公式套用了某个传统游戏(传版……,应该是一个不出意外,但流程又别有洞天,我觉得应该挺好玩。……另外,心域魔塔准备放一放了,那个游戏基本做完关卡写完剧情,大概两周时间就可以搞出啦,但大家都劝我不要太投入魔塔类游戏

勇网直前(Webbed)

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在树枝间摇荡,织出黏黏的网,跟小虫子们交朋友!去当那只你一直想当可爱小蜘蛛吧。……《勇直前》讲的是一只开心小蜘蛛故事,为了从坏坏园丁鸟那里救回男朋友,她踏上了一段冒险旅程。……你拥有的只有你的网和智慧,带着它们去探索危险荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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小学时候有老师强迫写日记习惯,大四期间由于疫情原因,又把写日记习惯捡了起来。……学校里课程也变成课了,只需要报数答到就行了。……学校里课程也变成课了,但是毕业论文论文还是要写,开始用CAD画图

上海予幻网络科技有限公司:Steam新游《灵魂之火(Soulfire)》首次精英技术测试即将开启!

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《灵魂之火(Soulfire)》将于4月13日在官开启精英技术测试! 各位勇士们注意啦!!!……想要参与技术测试小伙伴们~~~立即前往官预约测试,留下您邮箱即可!!!……或加入测试交流Q群:569576788 官传送门: http://www.aydream.com另外

EMan:三角战机XXXX发售啦

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天晒网的。……想着再拖下去要是游戏无人问津反而耽误以后考研考公之类,从1月15号到现在基本每天8小时以上在搞这游戏……就这样,在只有我一个人进行了全流程测试情况下,在今天0点几分按下了发行按钮。为什么这么着急呢?

RedLantern | 赤提灯

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你为被诅咒市集 RedLantern 打工——帖子会在你房间里成真。……你在日本最大非法暗市场 RedLantern 工作。……有些帖子不会停留在屏幕,而两个无情存在会竭尽全力阻止你完成班次。老板要是结果

越陌丶度阡:重新开始的游戏自制过程

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最开始我一直在学习,模仿制作一个环世界like游戏,然后我发现需要大量2d素材,且这些素材网站难找且我一个新手也很难画出来……在一晚上过后,在想到下一步怎么做时候,一开始我设计是:游戏循环:在有限土地上建房子 》 满足小人需要……我突然想到,用金币土地实际没什么压力,没有生存压力,就不构成一种需要策略布局了

电击幽灵 (ZapGhost)

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基本规则: 1.按照编号顺序依次消灭所有幽灵 2.需要同时消灭所有编号相同幽灵 3.保护人不被幽灵碰到……’上的数字表示可用切割次数)','还记得编号相同‘幽灵’要同时消灭吗?……先消灭编号1,然后是编号2','现在开始要靠你自己了有问题可以重新尝试之前关卡','‘石头’可以阻挡光线

小组帖子:游戏的配乐音效~

indienova.com/groups/post/100329

作品请到网页欣赏~需要请联系官:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……但一段两三秒音乐还听不出好坏,就太差劲了。 moonagent: 怎么联系?

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

indienova.com/u/gameside/blogread/18723

期望尝试新研发流程(实物原型),期望能重建高效研发团队(有四年合作基础研发团队),期望能把自己积累全部完整地掏出来……最后确定了实物原型,走过了一遍新研发流程,获得了新经验和感悟。……于是年后,我们为了提升立项成功可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域体验软件原型版本

版本:Early Access


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