indienova.com/groups/post/100521
支持在Windows(64位)和Mac上运行。……版权归游戏开发者,支持输出多平台:Windows、Android、IOS、H5、Mac、小程序等。……官网:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动
indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11886
Smash叙事,可能是近些年来比较流行的叙事方式,名字来自于1999年任天堂游戏公司出品的《任天堂明星大乱斗……Smash叙事,可能是近些年来比较流行的叙事方式,名字来自于1999年任天堂游戏公司出品的《任天堂明星大乱斗……实际上,Smash叙事的原型早已存在,比如《西游记》可以视作存在人、仙、魔三个种族英雄的smash,但随着
indienova.com/game/fast-food-chef
快餐厨师》是一款模拟烹饪游戏,在游戏中你要扮演的角色是制作镇上最好的食物,目标是拥有尽可能多的顾客,赚取尽可能多的钱
indienova.com/u/ayame9joe/blogread/3723
干嘛不在 indienova 写游戏日记呢。 游戏日记是我和肥内学来的。他写电影日记。……请多指教。……果然还是买乌贼娘吧
indienova.com/steam/game/2631170
底盘、上盖、轮胎、马达、电池、齿轮、导轮,搜集各式极速配件,组合出独一无二属于你的车型,挑战多变的恶魔赛道……环市赛道的实现底盘、上盖、轮胎、马达、电池、齿轮、导轮,搜集各式极速配件,组合出独一无二属于你的车型,……针对赛道特性组出适用的车型,底盘、上盖要考虑风阻及重量,转弯多的赛道马逹要考虑加速性,上坡车道要使用低齿轮比的齿轮组
indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元的广告收入。这收入还不如我一个下午写代码的收入。……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来……taptap:https://www.taptap.com/developer/21454酷安网:https
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950
嗯,说实话还是没有做多少东西 一转眼时间过了贼多,然后帝国的工作效率还是贼慢,关于这两个月做的东西嘛,……1.我们基本上实装了天气系统(emmm其实只是做好了雨这一部分,记忆中似乎还有阴天和暴雨的操作?)……我能说我之前不知道怎么写UI吗qwq)3.敌人AI的完善,这个的话应该也许可能不需要太麻烦吧emmm
indienova.com/groups/post/2140
而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元的广告收入。这收入还不如我一个下午写代码的收入。……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来……taptap:https://www.taptap.com/developer/21454酷安网:https
indienova.com/groups/post/32752
有了这些文档和规范,大家沟通成本都降低很多,游戏也可以做的更加流畅减少断层感。……这时候要就关键要细心而且耐心,有时候填错一点点数据就会导致查错查半天。……自己在笔记本上写下备注表,降低反复查看次数节省时间,也减少了失误率
版本:Early Access
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