indienova.com/u/a02821145/blogread/4159
5、去掉了回家怪的金钱掉落
indienova.com/steam/game/1160920
所以,你准备在汉堡上放点什么?番茄酱还是芥末?顾客们总是缺乏耐心而且要求多样。……让整个城市看到你和你的父亲一样,仿佛是这个城市的主人。……当你觉得无法及时赶到的时候,记住你父亲做过的事,偏离常规,先到先得
indienova.com/u/zekron/blogread/23964
*的队友,为啥他们不配拥有名字!!……与其说是更新,其实更多的是修复当前版本上发现的一些小毛病,功能上完!全!没!有!新!增!的!呢!……预计的话应该会在这个礼拜会有一些新增的功能和内容,理论上只要我工作不忙和队友们给力(!)
indienova.com/game/contra
游戏设置的细节因补充材料而异:日本版本在 2633 年将游戏设置在新西兰附近虚构的“Galuga 群岛”上,……而美国 NES 版本的手册则将游戏设置在目前未命名的南美岛屿上。……美国的故事情节也改变了“红隼”的身份,从一个恐怖组织的名字变成了一个外星实体的名字
indienova.com/u/java/blogread/7897
大体上就是说,每个物品有自己的名称(名称要和数据表的行名称相同!千万记住!)……他的名称在可混合物品数组里排第几,然后我们得到了一个整数,也就是物品在可混合物品中的排名,随后通过这个排名得到找到新的合成物的名字……(之前说过两个数组的可混合物和新合成物的名字要对应位置),然后这个名字因为和数据表的行名称相同,所以可以在数据表节点上直接连接
indienova.com/u/moodyblues/blogread/31666
距离上一篇日志已经过了半年了。这段时间当然有继续做设计,但更多的时间是在纠结是否辞职中焦虑地度过。……游戏还是推箱子的拓展延伸,游戏名字未定(取名字真难)。掉了数不清的头发后,也算发现了几种有趣的机制。……后续头秃的就是怎么做更多有趣的关卡,因为不想以量取胜,希望每一关都有亮点,所以关卡数量一直上不去
indienova.com/u/nevillekong/blogread/1464
大量的隐喻和梦境,以及时刻都在晃动的镜头让初次接触它的玩家有些难以接受,这也让《Virginia》在Steam上获得了……在我看来,这是一个关于背叛的故事,父亲出轨是对男孩的背叛,Anne Tarver 秘密调查 Maria……所以让游戏镜头一直小幅度晃动,很多玩家对此不适应,我在一开始玩的时候也有眩晕感,这种反人类的设计应该赶紧去掉
indienova.com/steam/game/1212410
你将扮演Aywa,一位年轻的冒险家前往埃及寻找她失踪的父亲——一位考古学家,他最近一次探险后再也没有回来……沙漏设定在这些假设实际上是真实的场景中......除了提供一个古老的世界来探索之外,沙漏主要是关于使用独特的核心机制解决各种难题……只有揭开这些失传已久的技术的秘密,你才能解开你的追求中的所有谜题,并最终找到你的父亲
indienova.com/game/layers-of-fear-inheritance
当我发现自己正独自站在房门前,抚上那冰冷的门把手,心中涌出源源不断的不安情绪。……我回来了,父亲。……她会选择原谅自己的父亲,还是继续憎恨着曾经发生的一切呢?
indienova.com/game/cions-of-vega
在《Cions of Vega》中,你将引导一位父亲在乡村和神秘的小镇,抱着希望能够将他的女儿带回家。……你们需要在一路上一起寻找笔记、涂鸦、钥匙和其他的线索。……轻度的平台要素和可互动的场景增加了变化与挑战,让这趟父亲的旅程更具沉浸感。你能帮助他找出真相吗?
版本:Early Access
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