116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结

indienova.com/indie-game-news/akaba-game-jam-2/

116 队伍一周时间做了 50 游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结。……效果还有待提升吧,不过组织活动工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助……《变量》Key 作为本次活动礼品(`・ω・´)ゞ让和参加者都休息一阵子再办下一届吧(/ω\)

琳琳(Lam Lam)

indienova.com/g/lam-lam

”,作为主角,每天都在努力工作自由插画师。因为以前一些经历 “”并不热衷于与他人沟通。……等待“将是令人发指,也是令人心碎景象,""应该怎样......……等待“将是令人发指,也是令人心碎景象,""应该怎样......如何进行游戏游戏特色在《琳琳

SeeleVollerei:开学

indienova.com/u/seelevollerei/blogread/20740

又是一暑假。很快过去了。游戏剧本已经决定好了是日常。……一暑假时间只想好了最后还是做日常,但是标题想了又改,改了又想就很头疼==,想在甚至加入其他创作者队伍和他们共同完成一部作品因为一人实在是不好做……,但是想了对于现在也不会画画也不会编程可以说是什么技术也没有估计也帮不上什么忙吧

Aery:手头的游戏已停止开发,现在转去学Unity咯

indienova.com/u/aery/blogread/5253

其实大概就是弄个2D像素画风辐射吧。……因此目前只能弄一小块场景来演示,而一小块场景并不好玩(当然也有我想赶工粗制赶紧转去学unity原因)……(充实感和成就感),它作为第一游戏,挺自豪

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

发起:BlackAdam 本身是一程序员,主要做Unity3D开发,独自做过十来游戏,这是做过一些……所以,有兴趣或者聊聊可以加我:微信:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……也是怎么就没人做呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在觉得可以有更好想法

小组帖子:但愿你能懂,故而我少说一点

indienova.com/groups/post/1241

发起:高鸣 蜡烛人挚友 有很多话对你说。不仅是已经洋洋洒洒写了一整页纸。……故而,将那些字一段段划掉,反复斟酌一用法。最后,捧给你一张纸条,但愿你能懂。……)两天开发日程里,第二天用整整一下午时间制作了(唯一)一关卡,并删掉了下列已经在游戏引擎中做出来内容

茶多酚:深渊经理 开发日志#7 2018-12-31

indienova.com/u/teapoly/blogread/11768

本来都有自己画画自信了,找了出色画师画了一就放弃自己画了进展十分顺利,可能2019年上半年能出半成品……自上一篇开发日志以来做了什么·找人画了秘书·画了一堆地形·因为不好UI布局,决定提供朝左模式和朝右模式选项设计了秘书……]了数学建模很顺利,放弃了四面骰子之后容易了很多四面骰子主要是叙述说明会很麻烦,狗酱经验教训就是不要加太多需要说明术语毕竟没有能厨到让人研究自信

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

indienova.com/u/jambako/blogread/21014

本来是啥剧情都憋不出来的人,所以一开始完全没有目标,就是觉得好看像素小孩在好看场景里走来走去真有意思整一……而且还蛮实现一些“在学校某个角落种大葱”这种幼年和小伙伴干过傻蛋事情。……,本来是自己一人孤独到毕业结果交到了很多好朋友,当时有跟我说“看到你(自己一人呆着)时候就觉得要让这个丫头觉得开心

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102475

utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球,6.10……,只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司编辑器,还行,比较简单……,美术啥资产都有了,还有不同游戏玩法模板,快速出作品还挺方便(挠头) ヅ 李乐园: 报名了,希望能获奖

雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

先写好墓志铭 每次到一地方总会发一入驻帖。为什么说墓志铭呢?先说为什么来吧。……哈哈哈,其实知道怎么也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……所以决定来这里并不是因为疯王子——毕竟她已经不在这儿发了,而是也留下点儿什么,让大家了解女性制作人是怎样

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.129 秒(地球人时间)