indienova.com/groups/post/102394
主要目的是为熟悉C#在Godot中的使用,为我的下一个游戏项目积累经验。……(其实我不喜欢Platformer哈哈,想做SIM+RPG)代码已经放在了Github上,项目代码使用……其中的图像音乐等素材来源于互联网,不在MIT协议的范围之内,不过我将每一个素材的来源和协议单独列了出来
indienova.com/groups/post/102395
主要目的是为熟悉C#在Godot中的使用,为我的下一个游戏项目积累经验。……(其实我不喜欢Platformer哈哈,想做SIM+RPG)代码已经放在了Github上,项目代码使用……其中的图像音乐等素材来源于互联网,不在MIT协议的范围之内,不过我将每一个素材的来源和协议单独列了出来
indienova.com/u/mnikn/blogread/27298
这周成果回顾上周开发日志的目标:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,填素材由于上周画的东西太差了,……画得这么菜还想做游戏?……:同时我在探索游戏应该用什么美术风格比较好,我个人是想要偏写实一点的画风,下面的人如果没有例外就是我们主角在战斗中的模样了
indienova.com/groups/post/29760
旨在寻求一位可以交流合作的伙伴,完成以下几项任务1.合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见,互补技能,互相督促,分享学习资源我的现状我是一名数字媒体技术专业大学生……,所以想要寻求一个和我现状相似的朋友,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的的游戏要求热爱游戏设计,……,课余时间很多,想做一点东西,有一定的Csharp和C基础
indienova.com/groups/post/100580
发起:无有时代 想到一个绝佳的创意,然后呢。……方程: 如果只是想试验创意,不妨努力控制作品的规模吧,努力压抑“想做出完整成品”的欲望吧。……现在我一个人做月更做的也有些焦头烂额,要是有闲有想法的话,也可以来找我聊聊 无有时代: @方程#1 嗯嗯
indienova.com/u/a630042336/blogread/1027
费耐在信中对我讲,他曾想过,将第 501 页上的那句话写成“这是中间一 页”,这样做可以考验哪些人才是他真正的读者……看完觉得那本虚构的书挺有趣的,灵机一动,就想做个我认为是游戏的东西。……我觉得是这样的,当我们捧读一本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书的最后一页
indienova.com/u/alive/blogread/1743
finalbossblues.com/pixel-tutorial-introduction/翻译: 过去我一直想做一个关于像素画的教程……而又有一些像素画教程是步骤类的,教你如何做出一个优美的像素画,事实上,步骤类的教程只是鼓励你去模仿而已……开始入门的同学千万不要害怕做像素画,其实它比你想象的还要简单
indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/1330
以前我一直在做很Low的网游原画,没做成一款像样的游戏,去年(2015)离职转做独立游戏,期间自学过GM……镜界审查门上古石盘 LD36你接下来想做什么?……总结就是找一个合得来的合伙人跟找一个老婆没太多差别,这确实很难,尤其是做独立游戏,本来圈子就很小
版本:Early Access
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