小组帖子:【游戏概念设计playbook】第一集 敌人设计

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发起:想做游戏的DOGE 大家好,这里是doge是一名U3D程序,目前正在做自己的独立游戏项目因为项目刚刚起步所以暂时拿不出什么展示的……(包含视频和文字),后期会发布一些devlog出来,希望能给大家带来帮助,一起学习进步以上就是一个简单的自我介绍……,这也是认为此系列视频很有价值的原因最后,这是本人第一次视频汉化工作,也是刚刚来到这个平台发布内容

刘美工:不为人知工作室只差一个程序员了

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以前一直在做很Low的网游原画,没做成一款像样的游戏,去年(2015)离职转独立游戏,期间自学过GM……镜界审查门上古石盘 LD36你接下来想做什么?……总结就是找一个合得来的合伙人跟找一个老婆没太多差别,这确实很难,尤其是独立游戏,本来圈子就很小

无尽旅程(Endless Journey)

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虽说Demo就已经做了2年了吧……不过还是希望把这个游戏的完美一点,至少让先自己满意。……希望可以做一个比较完美的作品。目前是纯业余时间开发(好在业余时间还不少)。没有投资。没有众筹。……梦想做一个比较NB的游戏。希望借助独立游戏这种方式来实现自己的梦想

小组帖子:Unity前端开发程序猿一枚,求组队

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发起:Moliser3 是个人练习Unity时长1年半的unity前端程序猿。……本猿寻求一个氛围良好的线上独立游戏开发团队,因不可描述原因(家里有矿),可全天参与游戏制作。……联系QQ963610887 Moliser3 2019年11月21日发帖 Moliser3: 只是想做有意义的事情

Ark2000:Platformer 游戏开发 阶段性进展【一】

indienova.com/u/ark2000/blogread/33759

主要目的是为熟悉C#在Godot中的使用,为的下一个游戏项目积累经验。……,主要目的是为熟悉C#在Godot中的使用,为的下一个游戏项目积累经验。……(其实不喜欢Platformer哈哈,想做SIM+RPG)代码已经放在了Github上,项目代码使用

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……James:其实来咱们公司前非常犹豫,CPO 劲超让思考一个问题,你是想做一个好的产品还是好的公司……想了很久,还是想做一款好的产品。劲超说这特别好,这也是他想要的,所以我加入了

Viper:《群岛传说》第四轮制作第一个内容 万能合成器

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35773

因为本来想做,锻造,烹饪,药物,三个功能的。……但他们的核心其实就是道具合成,所以我就干脆做成一个万能合成器。……因为本身是美术来这件事真的太费力,每天绞尽脑汁的制作它

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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举个例子,比如我想做一个像 Outer Wilds 一样的游戏。……,又知道去哪里探索,但又不会一眼猜到结局。……比如你想做一个侦探体验,那么你自然而然会参考奥伯拉丁、参考 Her Story,去看看他们的 抽象机制

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

所有的问题都指向最后一个问题,需要多少钱,这些钱从哪里来。……这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果的游戏还没做完怎么?……的游戏还没做完,的合伙人走了怎么的游戏还没做完,拥有的资源已经用完了怎么

SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382

现在也在为将来制作流程翻译而学习日语中,之前计划做个战棋游戏,由于刚入门unity对网络也不是那么熟练,没名气将来估计也瞬间鬼服,也还不了太复杂的……AI,这类强竞技还是等有了宣传硬实力再考虑了,先让玩家听半年广告词,我们这有更多的英雄……我想做的游戏是……UE4仙剑6可能只要一块泰坦,但做个普通祖玛可能也得要半个泰坦……

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