小组帖子:独立游戏团队急招unity程序,协助主程分担压力

indienova.com/groups/post/102349

项目脱胎于主创的比赛作品,拿过第十八届中国国际动漫节“梦梦杯”国际游戏创意大赛最佳游戏奖、2022年腾讯高校游戏创意制作大赛全国优胜奖……动画,ScriptableObject,Unity中的AssetDataBase,可视化编程:行为树/流程

小组帖子:独立游戏团队急招unity程序,协助主程分担压力

indienova.com/groups/post/102348

项目脱胎于主创的比赛作品,拿过第十八届中国国际动漫节“梦梦杯”国际游戏创意大赛最佳游戏奖、2022年腾讯高校游戏制作大赛全国优胜奖……动画,ScriptableObject,Unity中的AssetDataBase,可视化编程:行为树/流程

神医魔导(Legend of Mercy)

indienova.com/g/lom

邀请了多位圈内一线知名音乐人、乐手共同创作,弦乐部分请到了国际首席爱乐交响乐团来演奏。……信件系统、商店系统、可探索场景、根据时间流逝变换的场景、小游戏等等…… 超长的游戏流程却拥有全语音配制……气势磅礴的原创音乐,由专业影视作曲操刀,多名圈内一线音乐人加入制作,国际首席爱乐交响乐团演奏交响乐部分

会员:kinhom

indienova.com/u/kinhom

成都的游戏开发者

会员:成都晴天见

indienova.com/u/wb-1835328394

微博:成都晴天见

小组:KXGames开发组(创建人:KX Games)

indienova.com/groups/1231

成都凯旋游戏工作室

会员:A成都Mr.Liu

indienova.com/u/wx-oHXAkwsDuzRZyYWiKLQe7wiJrTAc

微信:A成都Mr.Liu

作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!

indienova.com/indie-game-news/gamerella-2021-mentors/

indie 新闻。 作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!……,项目管理经验GAMERella 提倡多元文化,我们鼓励有色人种,残障人士,移民,女性,性少数群体的申请……如果你有任何问题,请在申请之前联系我们

魔域RPG

indienova.com/steam/game/2656600

1400年,魔域大陆,一名浑浑噩噩的中年人,怎么做才是对的,如何生存,这取决于你自己。……1400年,魔域大陆,一名浑浑噩噩的中年人,怎么做才是对的,如何生存,这取决于你自己。……,试玩版流程长度大约在4小时左右,完整版流程大约8小时

小组帖子:游戏合作线下交流会

indienova.com/groups/post/103490

我们介绍过去三年的项目实践和未来规划小伙伴们介绍下自己项目的想法(需要准备材料,我司尊重知识产权)讨论合作的形式及后续跟进计划地点:苏州相城区或成都天府五街时间……-----------------------------------------------苏州/成都游戏团队……来聊请加微信 baimalanshan 重黎游戏: 成都现在是游戏集中地了,真不错 Nova-QCVO

版本:Early Access


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