chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

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今天公佈一下目前紀錄的一些遊戲數據眼中的世界Steam這些數據是我們進行EA時調整遊戲平衡的一些參依據……#這些平均值目前還在持續更新中角色平均殺敵數數據說明:紀錄該角色或「部隊」擊殺的敵人數量,因「指揮死亡……但是透過客觀的遊玩數據加上玩家在討論區反應的事情,我相信眼中的世界最中一定會變很棒的遊戲下次我們再來分享玩家最愛用的職業與技能等數據吧

Cavalieri:设定向 | 欢迎来到黑港的故事屋

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安德城的勇者卓尔和里谢顿城的学士布拉顿都是第一次来到黑港的故事屋,这个地方的装潢让他们有种回家的感觉,……感触于故事屋老板的话,屋子的所有人都站了起来,甚至是刚刚不以为然的布拉顿学士也站了起来,大家一口喝下了甘甜的索菲亚之吻

毁灭之光(Destruction Light)

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游戏操作:点击鼠标左键释放光波移动鼠标控制中间挡板转动,进行看似有用实则没什么用的反射调整由于时间关系……具体:沉迷于美术的策划:杨毅沉迷于特效的程序:周智杰唯一认真写代码的程序:李程锦没什么用的彩蛋:Destruction

公考模拟器—数量关系

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《公模拟器—数量关系部分》,可以作为数量系统学习的工具,并不仅仅是刷题,详细的知识点介绍和思路步骤分解……《公模拟器—数量关系部分》交流讨论群:938807144如果有问题,可以通过群随时反馈,我会及时更新……目前修仙模块一些bug,大家可以先熟悉其他模块,奇偶例题打不开,也是一个bug

桌上足球(TableSoccer)

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这款游戏只是我的本科毕业设计作品,如果游戏的销售额能突破 200 万美元,我将创造一款改变世界的 VR

合金装备:孪蛇(Metal Gear Solid: The Twin Snakes)

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一款由硅骑士工作室制作,由小岛制作监制,日本科乐美公司在任天堂 GameCube 主机上发行的一款军事题材秘密潜入类动作游戏

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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我们学校本科并没有游戏专业,只开设 minor (辅修)和 serious game 的研究生。……本科的游戏项目是从大三开始,每学期一门课,一共四门课程。……如果本科之前的学生真的想要学习游戏开发的话,我还是建议大家好好 SAT 准备作品集去 USC 读 CS

李雷和韩梅梅:与你同在(Lilei and Han Meimei)

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天哪,如果游戏世界里“重婚罪”的话,那我是时候逃亡非洲了。……虽然把一款恋爱养成游戏玩校园暴力格斗大作,似乎有失风雅,不过拿板砖糊女生一脸的感觉,不是也很带感吗?……而我也毫无悬念地在学科竞赛中折桂,拿到了北大的保送资格——虽然我本来打算牛津的,不过想了想,北大也凑合吧

细胞守卫者(Cell Defender)

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每個角色擁不同的技能,只有密切配合,才能順利過關。……多人合作——4個角色擁不同的技能,發揮不同的作用,建議二人以上遊玩,在一名玩家倒地後,另一名玩家可以救起……(如果是單機遊戲,近戰角色將非常驗操作) 更多樂趣請在遊戲中體驗!

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

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想寻找美术方向并且对游戏开发感兴趣的同学认识一下,有空交流各自喜欢的游戏、事情或者做些游戏demo都很不错,交友向,因为我希望以后有一天我真的足够的资金和时间去做游戏的时候……当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习……)也算的话,我一年的工作经验,全是unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个

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