开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

你甚至连墙是由什么的都不知道。……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……这方面不知道怎么说,我自己也知道如今单人游戏的情况不多了,何况我能力还那么有限,想脱颖而出或受人青睐是很难得的

Re:サバイバー

indienova.com/steam/game/1819300

シンプルな操作性でありながら、ジャンプ、地形による起伏、残弾数などをえてプレイしなければいけない部分……スクロールシューティングゲーム ・シンプルな操作性でありながら、ジャンプ、地形による起伏、残弾数などをえて

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

Twitter和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu……呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外,我玩不了Windows……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌盘了

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28847

1、这个数据只和游戏的“魂”有关系,精灵之息不管怎么改,灵魂一直没变,所以不管怎么改数据也不会改变?……我说,你都没玩到游戏内容,然后我演示了一下怎么和精灵签订契约。……所以,现在才开始在游戏前期埋点,找找看玩家流失的点在哪里……数据就是开头发的那样,每30秒流失10%…

回忆画册~MemoriesAlbum~

indienova.com/steam/game/2123840

然而虽然认识了她近九年的时间,却基本上没怎么交流过,两个人之间的气氛十分尴尬。……CainHeel立绘原画:薛薛薛疯子_kyoCG原画:薛薛薛疯子_kyo、砰砰pengpeng背景:拉兄

幻想症 Fantasy illness

indienova.com/steam/game/3460020

大学毕业后的人生一直在失败中度过,社畜、屌丝、失败者,随便怎么称呼都行。……初雪——大学毕业后公考研一直失败的女孩,性格温柔,善解人意,厨艺不错,但正处在人生的低谷期

RRRR3(RRRR3)

indienova.com/steam/game/1146880

許多有趣的元素和流行英雄的參

小组帖子:游戏的配乐音效~

indienova.com/groups/post/100329

作品请到网页欣赏~需要请联系官:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……moonagent: 怎么联系?

鬼玩人:游戏(Evil Dead: The Game)

indienova.com/steam/game/1493750

亚瑟王的正统国王套装•米娅的恶魔猎手套装•巴勃罗的炸鱼薯条厨子套装•巴勃罗的巫师套•傀儡师恶魔的白霜之王套装•史堤学院风套装……标志性人物 - 在游戏中扮演《鬼玩人》故事中如安旭、史堤、亚瑟王、凯莉 麦斯威尔等知名人物,此作更有布鲁斯……震撼的视觉效果 - 无论用安旭的电锯手将附身恶鬼锯两半,或是化身坎达里安恶魔在地图上自由飞行,逼真的视觉效果和基于物理引擎的血腥特效将带给玩家最真实的恐怖体验

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)