indienova.com/u/lazyeo/blogread/3070
讲真,因为一直有看到作者发的开发日志,对这款游戏很期待了一阵子,恰逢那几天沉迷《Card Crawl》……就很容易发生浪费很多装备卡或者硬刚强力怪的现象,今天发现跳过的代价并不是不能接受,那个惩罚并不是递增的,而是很容易又回归成无惩罚……奇奇怪怪的-_-| 相信前面有些朋友评价这游戏太看运气一定也是没有利用跳过机制导致的……orz 速通or长考
indienova.com/game/delores-a-thimbleweed-park-mini-adventure
......S&D 小餐馆什么时候变成了五星级会所?......……PillowBear™ 什么时候开始炙手可热了?......……Mini-Adventure》一开始是 Ron Gilbert 点击操作的新冒险游戏引擎游戏原型,后来发展成一个有趣的小游戏
indienova.com/steam/game/2391040
—匿名测试者”放屁声是真的,别问我为什么知道“——测试员兼好友Joshua"还有几个月就要考教资了……“——游戏制作人本人"我作证,他做这款游戏时的精神状态正常"——FJSKFLDAJ……这款游戏的想法最早来源于上次考教资,的前一天晚上
indienova.com/game/teacher-certification-hell
平台上学习了“——匿名测试者”放屁声是真的,别问我为什么知道“——测试员兼好友 Joshua"还有几个月就要考教资了……“——游戏制作人本人"我作证,他做这款游戏时的精神状态正常"——FJSKFLDAJ 制作人的话Hello……这款游戏的想法最早来源于上次考教资,的前一天晚上
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
EasyAvg1.0发布 EasyAvg1.0发布。在之前就发布了这个初代1.0版本的框架。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法
indienova.com/groups/1222
心平气和的讨论讨论游戏,儒雅随和的发发安利
indienova.com/u/shengyan/blogread/25310
其实我不知道怎样迎合观众们的喜好,测评那些游戏,对于积累到的粉丝们我不可能在以自己为中心想做什么就做什么,什么时候想写了什么时候写其实挺不负责任的
indienova.com/steam/game/3690010
我不记得这病是从什么时候开始的,也不记得头疼是从什么时候开始的
indienova.com/steam/game/2985930
这是一个在便利店做收银员兼职,同时打倒制造麻烦的“麻烦客”的动作喜剧游戏。……故事主人公青年“一发”最近搬到了“一击市”。……从第一天兼职就被安排独自工作的一发,能否击退麻烦客人,顺利完成便利店的工作呢?
indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7809
草了一个稿,搓劣的我又来丢人了_(:з」∠)_什么时候弄个角色人气投票好了……(不不,应该没啥人来)总之不知不觉
版本:Early Access
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