小组帖子:招募独立游戏创作者

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《艾兰岛》官网:https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

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主要为线上开发(兼职、全职均可),没有地域限制。……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

VictoryCzt:GMS2官方入门教程1学习完毕

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因为音频和图片没有很好的处理软件(音频用的系统自带的剪辑器,图片用的画板(mspaint),鼠标画的,……所以很丑啦,并且放假周末没有多少时间,所以先做一个试试啦!……QWQ)TankVsZombie下面就是测试版1.0.1.0百度盘链接: https://pan.baidu.com

引擎:Construct 2

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没有时间限制 使用 100 个事件、4 个层、2 个 Shaders 不用用于商业用途 输出 HTML5……Web 游戏 面向教育和独立开发者 没有免费版的所有限制 输出到 iOS、Android 以及更多平台……功能与个人版相同 由 Construct 2 开发游戏均可以跑在浏览器里面,请访问官网查看

kuaile:冬至总结

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是多么的悦目,可在当时,没有走过来之前,是完全体会不到的,在此也把这句话送给每一位和我类似,初学程序的小伙伴……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材……效果如下,仅仅是功能完成,没有做任何优化

小组帖子:冬至总结

indienova.com/groups/post/876

发起:kuaile 前进的过程真的很痛苦,以至于根本没有心思更新日志,“尽量简化你的设计,第一款千万不要做太复杂……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材……效果如下,仅仅是功能完成,没有做任何优化

幻(Phantom)

indienova.com/steam/game/578800

幻登陆的是steam的抢先体验,意味着内容没有完成,现在是一款单机,没有大星球的沙盒生存游戏,难度比较大……具体游戏开发路线图请看这里http://www.phantomisreal.com/roadmap欢迎浏览我们的官网……,由于幻国内有代理商,我们的官网只负责国外玩家故此是英文版

danggexiaomimeiya:火炬无限新赛季有新惊喜?一切尽在2024TapTap游戏发布会!

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如果你是火炬无限老玩家,想必一定会好奇——惯例的赛季前瞻直面会怎么?……没有暗鸦阿宽和嘉宾现场细致讲解新赛季内容,总是会有些不习惯。……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

鬼舞者:Hello word!

indienova.com/u/sigmadruid/blogread/2672

后来我们俩都忙,没有继续合作。我后来又继续开发无尽旅程了。……那时候我初中,还是以闪客为偶像的。自己也做Flash动画玩。……言归正传(其实本来也是闲扯),之后一直在忙房子的装修和婚礼的事情,有半年多几乎没有开发

Humble Bundle 开发中游戏早期版本包

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本慈善包与以往的次上榜不同,内含的游戏都是正在开发中的游戏,所以只提供 RM-FREE 下载,并没有……本慈善包与以往的次上榜不同,内含的游戏都是正在开发中的游戏,所以只提供 DRM-FREE 下载,并没有……KeyArena Gods (Early Build)DRM-Free、需要控制器 Steam页面:无游戏官网

版本:Early Access


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