PasserA:断断续续

indienova.com/u/wj815606133/blogread/24386

就像昨晚,C#的递归我开始就搞懂,虽然人家已经写,是调用自身,但可能年纪大了,一时间搞懂,看着案例左思右想……断断续续的学,断断续续的对着教程游戏,有点感觉,就没有了结果。……大佬看上的话,暂时不好说,毕竟连点东西都没有,不好浪费各位的时间哈

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

indienova.com/indie-game-news/interview-with-james-xu-wechat-mini-game/

二、这些混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……James:是的,我身边有些很出色的朋友,坚持下来,反而陷入了一种恶性循环。……真的一些给予我鼓励,特别感激,我都会把他们的名字记在一个小本子上

小组帖子:#横版恐怖游戏开发日志04 游戏截图画面

indienova.com/groups/post/100611

发起:鲟鱼籽酱 游戏的开发日志段时间更新了,现在放几张游戏实机游玩的截图。(转发自:原日志地址)

小组帖子:#横版恐怖游戏开发日志04 游戏截图画面

indienova.com/groups/post/100612

发起:鲟鱼籽酱 游戏的开发日志段时间更新了,现在放几张游戏实机游玩的截图。(转发自:原日志地址)

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

indienova.com/u/hetneo/blogread/22502

今天位大佬问我,《树》这个游戏开发的怎么样了。我懵了,因为我把这游戏忘了,然后就有些羞愧。……想着参加前练练手,看看以前Jam的主题《树》,就胡思乱想,了《树》这个游戏雏形:《树(HumanTree……现在看来,如果从文本设定/分镜设定为依托,树是可以继续开发下去的,但当时完全再想《树》的事情了

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

indienova.com/indie-game-development/on-looker-tips-for-avg-developing/

二、选择合适的合作模式大部分人做独立游戏都是基于“我一个 idea”,不过这个“idea”能不能实现……当然,对特别强的人来说,这几项也是阔以一个全包的。如果你这么强的话,可以继续往下看看。……下面这张立绘一个擦干净的地方,猜猜是哪里呢?

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

indienova.com/indie-game-news/thoughts-on-localization-of-cyberpunk-2077/

谈谈测试其实大家都说 2077 翻车云云,我就在想,到底游戏的测试人员跑到哪里去了?……虽说碰见过坏档,但是大大小小的 bug 也见了不少,一些确实逼着我原地存档读档才能解决,确实很影响游戏体验……光是我一个都能找到好几个。所以整个游戏出这么多问题,我想破头也想不出来为什么?

蜘蛛打蜜蜂(Spider shooting bee)

indienova.com/steam/game/1098440

飞的快的,飞的慢的。当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏就结束了。……屏幕上方,显示经过了多少时间,以及消灭了多少蜜蜂。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键点击后蜘蛛会发射一个子弹

蜘蛛打蜜蜂(Spider Shooting Bee)

indienova.com/game/spider-shooting-bee

飞的快的,飞的慢的。 当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏就结束了。……屏幕上方,显示经过了多少时间,以及消灭了多少蜜蜂。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动 鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键 点击后蜘蛛会发射一个子弹

会员:江苏黄某某

indienova.com/u/bilibiliyiteng

B站up主 信心的意藤 很期待剧情不错的游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)