Nova-2N7SZc:巨型堡垒配大炮!全装甲敢达ZZ·觉醒登录《敢达决战》

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36649

,相信一定能成为各位指挥们手里的大杀器。……觉醒(超级米加加农炮)是各位指挥的心头好吗?……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/ 扫码关注《敢决战》微公众号 获取最新情报

小组帖子:申请添加:电梯~the LifT~

indienova.com/groups/post/103346

发起:KanekoLumi 官网:https://weibo.com/2918068551/I0HLi3i3J

Nova-2N7SZc:《敢达决战》登录送千抽!公平竞技玩法火热开战!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34704

相信新机体一定不会让大家失望,预祝各位指挥欧气爆棚!  ……各位玩家可前往游戏官方微博微,或扫描下方二维码直接参与活动!  ……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢决战》微公众号  获取最新情报

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-2/

开发者:Kinetic Magic 官网:http://www.magicdancemirror.com……开发者:Delirium Studios 官网:http://www.deliriumstudios.com……开发者:Culture Shock Games 官网:http://wearechicagogame.com

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏有多重要。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏有多重要。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏有多重要。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样

小组帖子:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

indienova.com/groups/post/103097

从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官网(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store

小组帖子:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

indienova.com/groups/post/103098

从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官网(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store

杉果娘:时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

indienova.com/u/ceasia/blogread/29255

一款游戏承载何种内容作为消费者无力左右,但最终选择无疑在自己手中。……假如我儿子今年8岁,周末准备一起看场电影,《电锯惊魂》和《冰雪奇缘》应该怎么选不言而喻。……playing-action-video-games-can-actually-harm-your-brain/2.OSD官网

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)