YangBo 历险记(YangBo Adventure)

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游戏介绍 游戏内容是在学校的六栋大楼里闯关,有图书馆、设计大楼、理工大楼、资讯大楼、行政大楼、学生餐厅……上架到 Steam 上的原因是一方面为了完成我们小组的梦想,另一方面也是借由此游戏来推广我们朝阳科技大学的特色……这是我们第一次游戏,游戏里还有许多不完整之处请各位多多包容

【游戏制作工具箱】 Arkane的另一款"死亡循环":《掠食:月崩》的一堑与一智

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本期GMTK,让我们重回月球基地,审视这场不为人的冒险背后的设计巧思,并展望一下沉浸模拟+roguelike……本期 GMTK,让我们重回月球基地,审视这场不为人的冒险背后的设计巧思,并展望一下沉浸模拟+roguelike

疯狂年代和这个家伙(Mad Age & This Guy)

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但这个世界还有不为人的一面。……但这个世界还有不为人的一面。……夺回被盗的神秘机器设计图,再次击垮恶魔!

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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CUSGA 大赛组织机构主办方:上海交通大学电子信息与电气工程学院联合主办方:中国美术学院上海设计学院……VR 实验室作品名称:《魔女观察日记》团队名称:无人打工最佳剧情设计奖入围作品作品名称:《The Diary……视频播主等元素结合,充分展示和释放大学生的爱好、才能和热情,一个属于当代大学生的创意迸发和狂欢的节日

心之国的爱丽丝(Spade no Kuni no Alice: Wonderful White World)

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the Country of Hearts: Wonderful White World, 黑桃國的麗絲……然而,这个国家正陷入战争之中,无论走到哪里都十分危险

幽灵高校(幽灵高校(Ghost College))

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游戏的剧情本游戏是在大学当中发生的事情,本来是一个普普通通的大学生,但是在经过本次通选课事件之后,便卷入了灵异事件当中……游戏采用2D横板的设计,游戏中玩家可以左右移动并不能上下移动。游戏中的物品有提示的都可以交互。2.…….目前游戏仅仅完成了白天的一小部分,夜间战斗相关的剧情还在开发当中,我会收集玩家的反馈进行往后游戏的设计

幽灵高校(Ghost College)

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本游戏是在大学当中发生的事情,本来是一个普普通通的大学生,但是在经过本次通选课事件之后,便卷入了灵异事件当中……游戏采用 2D 横板的设计,游戏中玩家可以左右移动并不能上下移动。游戏中的物品有提示的都可以交互。……目前游戏仅仅完成了白天的一小部分,夜间战斗相关的剧情还在开发当中,我会收集玩家的反馈进行往后游戏的设计

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……上海交通大学与 CiGA 共同举办的首届“大学生游戏艺术设计大赛“也会在近期正式开启!……同时也欢迎更多的高校加入合作,欢迎通过微信公众号留言或直接发送邮件至 simon@ciga.me 进行咨询

会员:亞_StudyAccount

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手帳一年生*CATTI進修中*日語修業中*遊戲專業在讀*繪畫好者*

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

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今年的 5 月 20 日,恰逢纽约大学游戏设计系(NYU Game Center)的毕业展 NYU Game……纽约大学游戏设计系毕业展 2022520 是个好日子。……除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判

版本:Early Access


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