重装集结: 二战(Heavyarms Assemble: WWII)

indienova.com/g/Heavyarms Assemble: WWII

在这个过程中你将成为怎样的指挥官?……在这个过程中你将成为怎样的指挥官?……在这个过程中你将成为怎样的指挥官?

九号博物馆(Museum No.9)

indienova.com/steam/game/2404170

你将在浴火重生的魔法文明中,经营一间「旧界」博物馆,随着博物馆的扩大和对「旧界」逐渐深入,你将在新世界度过怎样的人生……,又会迎来怎样的结局…?……人造管家…随着博物馆的发展,越来越多的人在你身边聚集,他们命运的轨迹早已与你交织,而你将带领他们走向怎样的未来

怦然心动爱意满满扩展包(Hunky-Dory Lovey-Dovey DLC)

indienova.com/steam/game/3678560

・在意的那个他与那个他,如果互换了身体,会发生怎样的心动体验……?……・如果那个时候没有……的话,又会怎样……?更加混沌、更加驴唇不对马嘴!……无论遭遇怎样的困难都要用爱来克服!和你心中的那个他一起见证另一个结局吧!!!

winop546:新项目

indienova.com/u/winop546/blogread/2120

最近开发一个新玩发的,我们把以前的炸弹人玩发改动,尝试一下新的口味是怎样

小组帖子:LD#45 炼金Jam

indienova.com/groups/post/33508

就是从nothing开始做,正想说“你不是还有电脑么”的时候突然想到了这个时候大家可能都想到了的馊主意从电脑开始的

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

indienova.com/groups/post/29760

课程压力不大,目前自学unity3d和游戏设计,苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门车和审美疲劳的困境

mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28051

但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件

mnikn:《巫师猎手》2021-02-14开发日志(25)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28072

现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间个轮子提高下效率

《不朽者传奇》豪华版升级(Immortals of Aveum™ Deluxe Upgrade)

indienova.com/steam/game/2165170

提升对所有三色魔法的破碎效果拉沙恩指环——提升所有三色魔法的伤害阿瑞斯特亚指环——提升所有三色魔法的狂怒伤害巨人魔兵护腕

狂想乐园:“小鸡快跑 - 鸡块新时代”主题世界(Park Beyond: Chicken Run - Dawn of the Nugget: Theme World)

indienova.com/game/park-beyond-chicken-run-dawn-of-the-nugget-theme-world

“小鸡快跑:鸡块新时代”主题世界内含以下内容: - 13 个建物组合结构- 280 个以上的景物件-

版本:Early Access


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